Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Anniversary est un remake complet du jeu de 1996, réalisé en 2007 par le studio Crystal Dynamics à l'occasion du dixième anniversaire de la série. Toby Gard, co-auteur du jeu original, a participé au projet en tant que consultant, ce qui a permis de préserver l'atmosphère et les moments clés de l'histoire, bien que le jeu ait été pratiquement recréé de zéro. Plutôt que de simplement lisser les textures, les développeurs ont reconstruit tous les décors originaux – les montagnes péruviennes, les temples grecs, les tombeaux égyptiens et la cité perdue de l'Atlantide – dans le moteur qui, un an plus tôt, faisait tourner Tomb Raider: Legend. Lara Croft a ainsi hérité d'un système de déplacement acrobatique, de prises contextuelles, de sauts fluides le long des corniches et d'un nouveau système d'éléments interactifs de l'environnement, que le classique des années 1990 ne connaissait absolument pas.
La version Xbox 360 bénéficiait d'un graphisme HD complet, de textures plus nettes et d'une fréquence d'images stable, ce qui mettait en valeur les énigmes reconstruites et les vastes espaces des tombeaux. Le jeu conserve la structure de l'original – une progression linéaire à travers les niveaux, avec l'accent mis sur les passages de saut, les leviers et les mécanismes – mais ajoute de nouvelles sections, des combats de boss retravaillés, y compris un affrontement final revu, ainsi que de nouvelles résolutions d'énigmes adaptées au schéma de contrôle moderne. Les combats ont été simplifiés et enrichis d'une visée au ralenti pour des impacts plus spectaculaires, si bien que les tirs ne paraissent pas aussi rigides que dans l'original de 1996. Le jeu propose en outre des costumes déblocables et du contenu bonus une fois la campagne terminée.
Par rapport à l'original, les développeurs ont également retravaillé les affrontements avec les créatures emblématiques – la rencontre avec le T-Rex au Pérou, le centaure en Grèce et l'ultime confrontation avec Natla en Atlantide ont reçu de nouvelles tactiques fondées sur l'esquive et l'exploitation de l'environnement. Les épreuves chronométrées (Time Trial) ont été enrichies de classements et de niveaux bonus déblocables, ce qui a prolongé la durée de vie du jeu même après avoir terminé l'histoire principale.
Pourquoi y jouer : Anniversary constitue un point d'entrée idéal pour les joueurs qui veulent découvrir l'histoire originale de Lara Croft sans les commandes archaïques du premier jeu – il séduira les amateurs d'aventures axées sur les sauts de plateforme et les énigmes logiques, ainsi que ceux qui souhaitent redécouvrir les racines de la série sous un habillage moderne.
Jeu 221 sur 259 pour Xbox 360
Le même titre ailleurs (7)
De la même série Tomb Raider →
Rise of the Tomb Raider X360 · PC · XONE
Tomb Raider: The Last Revelation Win9x · PS1
Shadow of the Tomb Raider PC · PS4 · XONE
Tomb Raider II PS1 · Win9x · 1997
Tomb Raider III PS1 · 1998
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft Win9x · 1998
Tomb Raider Chronicles (V) PS1 · 2000
Tomb Raider: The Angel of Darkness PS2 · 2003
Tomb Raider: Legend PS2 · 2006
Tomb Raider: Underworld Wii · X360 · 2008
Tomb Raider I-III Remastered PS5 · Series · 2024