Tomb Raider: Anniversary – boxart
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Tomb Raider: Anniversary

Akční adventura 2007 Buzz Monkey Software Tomb Raider ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tomb Raider: Anniversary – Aus dem Spiel
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Ein akrobatisches Remake ohne zweiten Stick - die Kamera wird mit den Tasten L/R und dem Zoom gesteuert.

Neben den Konsolen- und PC-Versionen erschien das Remake auch für die PlayStation Portable, erneut unter der Leitung des Studios Buzz Monkey Software, das sich damals auf die Portierung großer Konsolentitel auf Handhelds spezialisierte. Die Übertragung eines akrobatischen 3D-Adventures auf ein tragbares Gerät aus dem Jahr 2007 war nicht trivial - die PSP hat keinen zweiten Analogstick, sodass die Kamera über eine Kombination aus den Tasten L/R und einem automatischen Zoom hinter der Figur gesteuert wird, was das Spieltempo im Vergleich zu den Konsolenversionen des Spiels spürbar verändert.

Das grafische Downgrade ist spürbar – die geringere Auflösung des kleinen PSP-Bildschirms und der begrenztere Arbeitsspeicher erzwangen vereinfachte Umgebungsmodelle, weniger detaillierte Texturen und eine kürzere Sichtweite, dennoch gelang es, das grundlegende Gerüst der Level und die meisten Rätsel aus der Konsolenvorlage zu bewahren. Die Ladezeiten zwischen den einzelnen Abschnitten sind länger, und einige akrobatische Sequenzen wurden so angepasst, dass sie auch ohne einen zweiten Stick für die Kamera zu bewältigen sind. Das Ergebnis ist eine Version, die sich spürbar anders spielt als auf dem großen Bildschirm – vorsichtiger, mit größerem Gewicht auf statischem Zielen und weniger Toleranz für Fehler beim Sprung über Abgründe.

Das Steuerungsschema wurde so angepasst, dass die automatische Zielerfassung im Kampf das manuelle Zielen größtenteils ersetzte, das mit dem einzigen Steuerungselement der PSP ungenau gewesen wäre. Die Entwickler überarbeiteten außerdem mehrere schwierigere akrobatische Sequenzen mit Doppelsprüngen so, dass sie weniger gleichzeitig gedrückte Tasten erforderten als auf Konsolen. Das Spiel lief in einer niedrigeren, dem PSP-Display entsprechenden Auflösung und enthielt ein eigenes System zum schnellen Speichern der Position mitten im Level, was das Spielen in den für tragbare Geräte unterwegs typischen kürzeren Abschnitten nach 2007 erleichterte.

Warum spielen: Sie wird Spielern gefallen, die 2007 ein Tomb-Raider-Abenteuer unterwegs dabeihaben wollten - es handelt sich um ein ehrlich überarbeitetes Handheld-Erlebnis, nicht nur um eine verkleinerte Kopie des Konsolenspiels.

Spiel 103 von 122 für Sony PSP

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