Doom Eternal – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Doom Eternal

FPS 2020 id Software Doom ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🔞 18+
Doom Eternal – Aus dem Spiel
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+6
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Die Fortsetzung beschleunigte die Kämpfe zu einem fast tänzerischen, mikromanagement-lastigen Erlebnis.

In der Fortsetzung Doom Eternal steigerte id Software Tempo und Komplexität des Kampfsystems so weit, dass daraus ein nahezu tänzerisches, mikromanagement-lastiges Adrenalinerlebnis wurde. Der Doom Slayer kämpft nun gegen eine Dämoneninvasion, die die Erde selbst trifft, während das Spiel die Mythologie des Slayers von einem stummen Symbol der Wut zu einer Figur mit eigener, ausgearbeiteter Geschichte erweitert.

Die entscheidende Neuerung ist der erzwungene Waffenwechsel je nach Gegnertyp und ein bewusster Ressourcenmangel - die Kettensäge füllt Munition auf, der Flammenstoß entfernt Rüstung von Dämonen, und Glory Kills stellen Gesundheit wieder her, was den Spieler zwingt, ständig zwischen den Angriffsmitteln zu wechseln, anstatt sich auf eine Lieblingswaffe zu verlassen. Jeder stärkere Gegner besitzt zudem eine Schwachstelle, die sich lohnt, mit einem bestimmten Werkzeug anzugreifen, sodass der Überlebenskampf zu einer durchdachten, fast rätselhaften Entscheidung über die Reihenfolge der Gegnerbeseitigung in jeder Arena wird. Das vertikalere, plattformlastigere Leveldesign mit Doppelsprung, Luftsprung und Enterhaken-Kette verleiht der Bewegung fast plattformspielartige Elemente, was manche Serienveteranen als Abkehr von der rein bodenständigen Action des ersten Reboots empfanden.

Optisch verließ das Spiel den grauen Mars zugunsten farbenfroherer Höllenkathedralen, Eisfestungen und zerstörter irdischer Städte, was ihm einen comichafteren, bunteren Ton verlieh. Mick Gordons Soundtrack verstärkt erneut die Intensität, wobei sein späterer öffentlicher Streit mit id Software über den finalen Mix für Kontroversen sorgte. Die Erweiterungen The Ancient Gods erweiterten Slayers Geschichte um eine kosmischere Mythologie, die bis zum Ursprung der höllischen Mächte selbst zurückreicht. Trotz einer deutlich steileren Schwierigkeitskurve lobte die Kritik das Spiel als einen der am besten gelungenen Action-Shooter der Generation, und die Doom-Reihe etablierte sich unter der Leitung von id Software endgültig als technisches und gestalterisches Vorbild für das gesamte Genre der schnellen Ego-Shooter.

Spiel 30 von 278 für Sony PlayStation 4

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