Doom Eternal – boxart
XONEXbox One

Doom Eternal

FPS 2020 id Software Doom ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🔞 18+
Doom Eternal – Aus dem Spiel
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+6
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Eine noch schnellere und komplexere Fortsetzung, bei der die Kettensäge Munitionsmangel löst.

Doom Eternal treibt das Konzept seines Vorgängers von 2016 in eine noch extremere, schnellere und mechanisch komplexere Richtung, in der der Spieler buchstäblich zu einer mobilen Festung wird, die ständig zwischen Gesundheit, Munition und Rüstung über drei miteinander verbundene Ressourcen jonglieren muss. Die Kettensäge benötigt nun Treibstoff und wird zum entscheidenden Werkzeug zum Auffüllen der Munition, der auf dem Rücken des Doomguy montierte Flammenwerfer erzeugt Rüstung bei Treffern gegen brennende Gegner, und Glory-Kill-Finisher bleiben die Hauptquelle für Gesundheit, was ständige aggressive Bewegung in der Arena statt Abwarten erzwingt.

Kämpfe basieren zudem auf der Kenntnis konkreter Schwachstellen – viele stärkere Dämonen lassen sich durch gezieltes Abschießen eines bestimmten Körperteils oder einer Ausrüstung schnell ausschalten, sodass der Kampf zu einer Art schnell zu lösendem Logikrätsel in voller Geschwindigkeit wird. Das Level-Design öffnet sich erstmals in der Serie deutlich für Plattformer-Elemente: Doppelsprung, Dash und Wandklettern erweitern das Schlachtfeld in die Vertikale, die der Spieler aktiv nutzen muss, um Abstand zu angreifenden Dämonen zu halten. Zwischen den Arenen variiert das Spiel das Tempo mit Geheimräumen, Herausforderungen und Sammelobjekten, die hinter Geschicklichkeitspassagen versteckt sind.

Die Geschichte, zuvor eher nebensächlich, nimmt diesmal einen überraschend ausgefeilten mythologischen Umfang mit eigener tiefer Lore, Zwischensequenzen und einer umfangreichen Datenbank an Einträgen an, die die Geschichte der höllischen Invasion und die Rolle des Doom Slayers selbst als legendäre Figur beschreiben. Optisch wandte sich das Spiel von grauer Science-Fiction hin zu farbenfroheren, fast comichaften Umgebungen, von überfluteten Städten bis zu himmlischen Festungen. Der Soundtrack von Mick Gordon prägte erneut den aggressiven Klang der Serie, wenngleich seine Veröffentlichung von einem öffentlichen Streit mit id Software begleitet wurde. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels gehört zu den anspruchsvollsten des modernen Shooter-Genres, was die Kern-Fangemeinde zu schätzen wusste, auch wenn es gelegentliche Spieler abschreckte, die an den einfacheren Zugang des Vorgängers gewöhnt waren.

Spiel 29 von 204 für Xbox One

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