Prince of Persia: The Two Thrones
Prince of Persia: The Two Thrones, der abschließende Teil der Trilogie um den Prinzen und den Sand der Zeit, brachte die Spieler zurück nach Babylon, wohin der Held zurückkehrt, nachdem er ungewollt die Folgen seines Eingriffs in den Lauf der Zeit sowie einen boshaften dunklen Doppelgänger aus Sand mitgebracht hat. Ubisoft Montreal verband in diesem Teil das Beste aus beiden vorangegangenen Spielen, also die elegante Akrobatik und märchenhafte Atmosphäre von Sands of Time mit dem düstereren, actionreicheren Kampfsystem aus Warrior Within, wodurch ein ausgewogenerer Titel entstand, der von Spielern und Kritik gleichermaßen am besten aufgenommen wurde.
Neu waren sogenannte Speed Kills, effektvolle Quick-Time-Events, die während der fließenden Bewegung durch die Umgebung ablaufen, wenn der Prinz einen Gegner unerwartet überfällt und ein einziger Timing-Fehler ihn zurück in den offenen Kampf wirft. Eingeführt wurde zudem die Möglichkeit, zeitweise den dunklen Doppelgänger zu spielen, der über andere, aggressivere Fähigkeiten verfügt, darunter Schattenbewegung und eine Kettenwaffe, wobei diese Passagen den Spieler wegen ständig sinkender Gesundheit unter Zeitdruck setzen. Das Spiel erweiterte das akrobatische Repertoire um neue Bewegungen wie das Abseilen an Seilen oder Kämpfe während der Fahrt auf einem Wagen, was dem Tempo noch mehr Dynamik verlieh, und das zerstörte Babylon bot statt geschlossener Paläste eine offenere, städtische Kulisse.
Die Geschichte, teilweise rückblickend durch Erinnerungen des Prinzen erzählt, schloss die im ersten Teil begründete Handlung elegant ab und bot eine befriedigende Auflösung der Beziehung zwischen dem Prinzen und Shahdee, ergänzt durch die innere Stimme des Doppelgängers als Gewissen und Versuchung zugleich. The Two Thrones gilt bis heute als würdiger und technisch ausgefeilter Abschluss einer der am meisten gelobten Action-Trilogien der PlayStation-2-Generation. Die Kritik lobte zudem die Ausgewogenheit zwischen Akrobatik, Kämpfen und Erzählung, weshalb viele Fans diesen Teil als den am besten austarierten der gesamten Trilogie betrachten, und die musikalische Untermalung von Komponist Stuart Chatwood wurde vielfach ausgezeichnet.
Spiel 71 von 269 für Sony PlayStation 2
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