Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands entstand bei Ubisoft Montreal als Begleitspiel zur damaligen Filmadaption der Serie und zugleich als Rückkehr zur Spielmechanik und Atmosphäre der beliebten Sands-of-Time-Trilogie, von der sich das vorherige, freie Reboot der Serie aus dem Jahr 2008 mit seinem abweichenden visuellen Stil und der anderen Auffassung der Hauptfigur deutlich entfernt hatte.
Spielerisch setzt das Spiel erneut auf akrobatische Fortbewegung durch die Umgebung – Wandläufe, Sprünge zwischen Säulen, Schwingen an Stangen und Ketten – ergänzt durch Actionkämpfe gegen Gegnerhorden und Rätselpassagen, die Zeit- und Elementarfähigkeiten nutzen, etwa das Verlangsamen der Zeit oder das vorübergehende Einfrieren von Wasserflächen zu Eisplattformen, über die man weiterkommt. Die Handlung ist zwischen den Ereignissen des ersten und zweiten Teils der klassischen Trilogie angesiedelt und folgt einem Prinzen, der mit verbotener Magie versucht, sein Königreich vor einer Armee von Sandkreaturen zu retten, wodurch er eine Katastrophe ähnlich der aus den ursprünglichen Sands of Time auslöst und aus eigener Kraft abwenden muss. Optisch bietet das Spiel prächtige orientalische Paläste und Wüstenlandschaften, angetrieben von einer Engine, die größere und offenere Levels ermöglichte als frühere Teile der Serie, und auch der musikalische Rahmen bekennt sich zur orientalischen Atmosphäre der gesamten Trilogie.
Die Kritik lobte die Rückkehr zu bewährten Mechaniken und das flüssige, akrobatische Gameplay, wies zugleich aber darauf hin, dass das Spiel gegenüber der älteren Trilogie nicht viel Neues bietet und wie eine sichere, handwerklich solide Variation eines bereits bekannten Themas wirkt. The Forgotten Sands wird bis heute als solide, wenn auch nicht bahnbrechende Rückkehr zu den Wurzeln der Serie wahrgenommen, die eher als befriedigende Erinnerung an Sands of Time funktionierte denn als dessen echte Fortsetzung oder eine Weiterentwicklung des Genres. Für Spieler, die gerade die akrobatische Ausrichtung der Sands-of-Time-Trilogie zu schätzen gelernt hatten, bot es dennoch die willkommene Bestätigung, dass dieser Spielstil noch nicht sein letztes Wort gesprochen hatte, auch wenn danach kein weiterer Teil in genau dieser Form mehr erschien.
Spiel 237 von 293 für Sony PlayStation 3
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