Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance je RPG bez draků a kouzel, zasazené do Čech na počátku patnáctého století, do doby sporu mezi Václavem a Zikmundem. Hráč se ujímá Jindřicha, syna kováře z Ratají nad Sázavou, jehož vesnici vypálí vojsko, a odtud sleduje jeho cestu od nezkušeného mladíka k někomu, kdo umí držet meč a jednat s panstvem. Svět je zmenšená, ale poměrně věrná rekonstrukce skutečné krajiny Posázaví včetně Sázavského kláštera, Talmberka a města Kutná Hora s okolními doly a vesnicemi.
Hra tlačí na věrohodnost skoro ve všem. Jindřich zpočátku neumí číst, špatně střílí z luku a v souboji rychle ztrácí dech. Šermování pracuje se směry útoku, kryty, fintami a kombinacemi a proti více protivníkům je prohra reálná a častá. K tomu se přidává hlídání hladu, spánku, čistoty oděvu a jeho poškození, opravy zbroje u řemeslníků, alchymie, kde se lektvary opravdu míchají podle receptu na varné stanici, i krádeže zámků a kapes. Vyšetřování hlavní linie často probíhá rozhovory, sledováním stop a přesvědčováním, kde rozhoduje výmluvnost, pověst a to, jak hráč vypadá. Úkoly mají časovou platnost, takže zdržení může změnit jejich průběh nebo je zavřít úplně.
Technicky hra běží na CryEngine a při vydání nabídla velmi přesvědčivou přírodu, osvětlení a dohlednost za cenu vysokých nároků a řady chyb, které řešily následné opravy. Dnes vypadá stále skvěle a běží znatelně lépe než při startu. Zvukově ji drží česká lidová a dobová hudba převedená do orchestrální podoby a dabing, jenž ve zdejším vydání působí zvlášť dobře. Přijetí bylo silné, obzvlášť v Česku, kde šlo o výjimečně velký domácí projekt. Vliv je především v tom, že ukázala trh pro historické RPG bez fantasy prvků a že se takový námět dá utáhnout i mimo velká vydavatelství. Dnes je to náročná, pomalá hra, která odmění trpělivost a hráče ochotného přijmout její pravidla.
Proč hrát: Pro náročnou, pomalou hru, která odmění trpělivost – jedinečný pohled na historické Čechy bez fantasy prvků, s výbornou dobovou hudbou a dabingem.
Hra 26 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)