Ys: The Vanished Omens – boxart
SMSSEGA Master System

Ys: The Vanished Omens

Action-RPG 1990 Tec Toy Ys ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Ys: The Vanished Omens – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Ys: The Vanished Omens – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Nihon Falcoms Ys; statt mit dem Schwert zu schlagen, rennt der Held Adol Gegner einfach mit seinem Körper um.

Der Held Adol Christin läuft auf Feinde zu und rammt sie buchstäblich mit dem Körper, statt mit dem Schwert zu schwingen. Dieses ungewöhnliche Kampfsystem ist das Erste, was man sich bei Ys: The Vanished Omens merkt, und zugleich ein Beweis dafür, dass ein Action-RPG in der Achtbit-Ära nicht nur bewährte Muster kopieren musste.

Die Serie Ys stammt vom japanischen Studio Nihon Falcom, und diese Version für das SEGA Master System brachte westlichen Spielern einen der ersten Kontakte mit der Marke. Die Geschichte folgt dem Abenteurer Adol, der sich aufmacht, die Geheimnisse des uralten Landes Ys und der verlorenen heiligen Bücher zu lüften. Die Welt ist voller Städte, Höhlen und Türme, durch die man sich in einer an frühe Action-RPGs erinnernden Draufsicht bewegt.

Das charakteristischste Element ist das sogenannte Bump-Kampfsystem. Adol greift an, indem er auf einen Feind zuläuft, idealerweise leicht von der Seite, wodurch er eigene Verletzungen vermeidet und einen Schlag landet. Das klingt vielleicht seltsam, doch in Verbindung mit dem Sammeln von Erfahrung, besserer Rüstung und Zaubern entsteht ein flüssiger, flotter Spielfluss, der zu den langsameren Rollenspieltiteln jener Zeit kontrastiert. Die Bosskämpfe sind dann geradezu hektisch und verlangen ein gutes Reaktionsvermögen.

Kulturell ist Ys: The Vanished Omens als Grundstein einer der am längsten laufenden Rollenspielserien überhaupt bedeutend. Falcom wurde durch sie berühmt für Atmosphäre, hochwertige Musik und die Betonung schneller Action - Elemente, die die Marke bis heute begleiten. Das Spiel erschien auf einer Reihe von Plattformen, und die Master-System-Version gehörte zu jenen, die halfen, Ys über die Grenzen Japans hinauszubringen.

Heute wird dieses Spiel als historisch bedeutender Titel geschätzt, der es wert ist, kennengelernt zu werden - nicht nur für Falcom-Fans, sondern für jeden, der sehen will, wie ein Action-RPG in einer Zeit aussah, in der sich das Genre erst formte. Seine Flottheit und sein eigenwilliges Kampfmodell verleihen ihm einen zeitlosen Charme.

Warum spielen: Für das originelle Ramm-Kampfsystem und um die Wurzeln der legendären Ys-Serie in einer ihrer frühen, flotten Formen auf dem Master System zu entdecken.

Spiel 32 von 67 für SEGA Master System

Aus derselben Reihe Ys →