Double Dragon
Ihre Freundin wurde von einer Straßengang entführt, und Sie machen sich auf, sie mit Fäusten, Tritten und allem, was Sie auf der Straße finden, zu retten. Double Dragon vom Studio Technos Japan, ein Arcade-Kassenschlager von 1987, ist ein Werk, das praktisch das Beat-'em-up-Genre definierte und alle Prügelspiele inspirierte, die danach kamen.
Im Spiel steuern Sie die Brüder Billy und Jimmy Lee, Meister der Kampfkunst, die sich durch Stadtstraßen voller Schläger kämpfen. Der Kern des Spaßes ist die Vielfalt der Schläge — Kombinationen aus Hieben, Würfen, Ellbogenstößen und die Möglichkeit, dem Gegner die Waffe abzunehmen, sei es ein Schlagstock, eine Peitsche oder ein Messer. Das verlieh den Kämpfen eine Tiefe, die frühere Spiele des Genres vermissen ließen.
Die eigentliche Revolution war jedoch die Kooperation für zwei Spieler. Seite an Seite mit einem Freund durch die Straßen zu ziehen, Angriffe zu koordinieren und gemeinsam den Bildschirm zu säubern wurde zu einer Formel, die Dutzende Nachfolger von Final Fight bis Streets of Rage übernahmen. Double Dragon legte den Grundstein einer ganzen Ära.
Die Version für das SEGA Master System ist eine von vielen Heimumsetzungen, die den Arcade-Hit an die Fernseher bringen sollten. Die Konsolen-Ports unterschieden sich im Umfang und darin, wie viel vom Zweispielermodus sie bewahrten, aber sie versuchten, das Wesentliche zu vermitteln — rohe Straßen-Action und das Gefühl, sich durch eine Stadt voller Gefahren zu kämpfen.
Kulturell wurde Double Dragon zu einer Marke, die über die Spiele hinausreichte. Es entstanden Fortsetzungen, eine Zeichentrickserie und ein Kinofilm, und die Lee-Brüder reihten sich unter die wiedererkennbaren Spiele-Ikonen der späten Achtziger ein. Sein Erbe lebt in jedem modernen Prügelspiel weiter.
Warum spielen: Um den Begründer eines ganzen Genres zu spielen und die Wurzeln der kooperativen Straßen-Action zu erleben, auf der Jahrzehnte von Beat-'em-up-Spielen beruhen.
Spiel 25 von 67 für SEGA Master System
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Die Unterschiede zwischen den Double-Dragon-Versionen zählen zu den auffälligsten der frühen Genregeschichte. Die NES-Version bot keinen gleichzeitigen Zweispielermodus wie das Arcade-Original — Kämpfe laufen abwechselnd oder im Duellmodus ab —, dies wurde aber durch ein Erfahrungssystem und neue Techniken ausgeglichen, weshalb viele Spieler sie bis heute als spielenswerter empfinden. Versionen für Commodore 64, ZX Spectrum und Amstrad CPC erhielten scharfe Kritik wegen schwerfälliger Steuerung, langsamer Animation und ungenauer Treffer. Der Atari Lynx brachte eine tragbare Version, die viele dank flüssiger Bewegung und Sound zu den besten Actiontiteln der Konsole zählen. SEGA Master System und Mega Drive boten farbenfrohere Grafik samt Zweispieler-Koop.