The Secret of Monkey Island – boxart
AmigaCommodore Amiga

The Secret of Monkey Island

Adventure (point & click) 1991 Lucasfilm Games Monkey Island ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
The Secret of Monkey Island – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
The Secret of Monkey Island – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Das Point-and-Click-Juwel von LucasArts; Humor, Charme und die Sehnsucht, ein echter Pirat zu werden.

Ich wollte immer schon Pirat sein. Mit diesem Satz beginnt das Abenteuer von Guybrush Threepwood und eines der besten Adventures, die je geschaffen wurden. The Secret of Monkey Island ist ein Point-and-Click-Juwel des Studios LucasArts, das auf dem Amiga mit seinem Humor, Charme und Klugheit erstrahlte.

Das Spiel führt Sie in eine bizarre, witzige Welt karibischer Piraten, in der der ungeschickte junge Mann Guybrush versucht, ein echter Seebär zu werden. Nach und nach müssen Sie drei Prüfungen bestehen, das Herz von Gouverneurin Elaine gewinnen und sich dem bösen Geisterpiraten LeChuck stellen. Das Erzählen ist flott, voller Wortspiele und Parodie auf das Genre.

Das Gameplay baut auf dem Klicken mit der Maus auf: Man kombiniert Verben wie Nimm, Benutze oder Rede mit Gegenständen und Figuren und löst Logikrätsel. Monkey Island wurde dafür berühmt, dass man im Spiel, anders als in vielen Adventures der damaligen Zeit, weder sterben noch in einem unlösbaren Zustand stecken bleiben kann, was es zu einem angenehm einladenden Erlebnis macht. Absolut kultig ist der Beleidigungs-Schwertkampf, bei dem nicht das Schwert, sondern die scharfe Zunge gewinnt.

Hinter dem Spiel steht Ron Gilbert gemeinsam mit Tim Schafer und Dave Grossman, und die gesamte Reihe nutzte die berühmte SCUMM-Engine. LucasArts definierte mit diesem Stil die goldene Ära der Grafik-Adventures, und Monkey Island wurde zu einer ihrer beliebtesten Marken.

Die Serie setzte sich mit einer Reihe von Nachfolgern fort und erhielt nach Jahrzehnten auch remasterte Ausgaben mit neuer Grafik und Vertonung. Dennoch behält das ursprüngliche Spiel seine Stellung als einer der Höhepunkte des Genres und als Maßstab für Spielehumor.

Warum spielen: Ein witziges, kluges und alterloses Adventure mit unvergesslichen Figuren und einem Beleidigungs-Schwertkampf; ein Muss für jeden Liebhaber von Point-and-Click.

Spiel 10 von 121 für Commodore Amiga

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Auf dem Amiga glänzte das Spiel dank einer satten Farbpalette und vierkanaliger Tracker-Musik, was ihm eine Atmosphäre verlieh, die viele Fans bis heute für die ausgewogenste aller Versionen halten. Die PC/DOS-Fassung hing stark von der Hardware des Spielers ab: ursprünglich einfache 16-Farben-EGA-Grafik mit Sound über den PC-Lautsprecher oder eine AdLib-Karte, später brachte eine VGA-Fassung reichere Farben, die sich dem Amiga annäherten. Die SEGA-Mega-CD-Version nutzte das CD-Medium für einen vollen orchestralen Soundtrack in CD-Qualität, den viele Spieler für die beste Musikumsetzung aller Versionen halten — die Maussteuerung musste jedoch einem Gamepad weichen, was das Adventure spürbar unpräziser und langsamer macht.

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