Tales of Monkey Island
Tales of Monkey Island setzt die Abenteuer von Guybrush Threepwood aus den vorherigen vier LucasArts-Teilen fort und baut erneut auf klassischer Point-and-Click-Steuerung auf: Der Spieler bewegt sich durch Schauplätze, sammelt Gegenstände im Inventar, kombiniert sie und löst Situationen durch Dialoge voller wortgewandter Wortgefechte, die für die Serie typisch sind. Die Geschichte knüpft an das Ende von Escape from Monkey Island an und behandelt einen neuen Fluch, der Guybrush nach seinem Duell mit LeChuck ereilt, sowie dessen Auswirkungen auf seine Beziehung zu Elaine Marley, die die Geschichte über alle fünf Episoden hinweg auflöst. Guybrush wurde erneut von Dominic Armato gesprochen, der Stimme der Figur seit dem allerersten Teil der Serie.
Tales of Monkey Island aus dem Jahr 2009 war das erste neue Spiel der Serie nach neun Jahren und das erste, das nicht von LucasArts, sondern von Telltale Games entwickelt wurde - damals vor allem bekannt für die eigene Sam-&-Max-Fortsetzung. Telltale überführte die Serie zugleich in ein episodisches Format: Statt eines einzigen abgeschlossenen Spiels erschienen fünf Episoden nacheinander über mehrere Monate hinweg, jede als eigenständiges Kapitel mit eigener Eröffnung und Auflösung, jedoch mit einer gemeinsamen Handlungslinie, die sich durch die gesamte Staffel zog und die man entweder einzeln oder als vollständiges Vorab-Paket kaufen konnte. Die Grafik verabschiedete sich vom gezeichneten 2D-Stil der älteren Teile zugunsten von 3D-Figuren und -Umgebungen, die Steuerung blieb jedoch dem klassischen Stil der Serie treu. Es war zugleich einer der ersten Versuche, eine alte Adventure-Marke in die Form zu überführen, in der episodische Serien anderer Studios bis heute funktionieren, und ein Test, ob das episodische Modell überhaupt zu Adventures passt - Telltale nutzte es nach dem Erfolg von Tales of Monkey Island auch für zahlreiche weitere Lizenzen.
Warum spielen: Tales of Monkey Island ist für Serienfans gedacht, die sehen wollen, wie sich Guybrushs Geschichte im episodischen Format geschlagen hat, sowie für Adventure-Spieler, die neugierig sind, wie Telltale kurz nach seiner Gründung mit einer übernommenen klassischen Marke umging.
Spiel 423 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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