The Secret of Monkey Island – boxart
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The Secret of Monkey Island

Adventure (point & click) 1991 Lucasfilm Games Monkey Island ⏱ Moyen · ~3–10 h
The Secret of Monkey Island – En jeu
En jeu
The Secret of Monkey Island – Écran-titre
Écran-titre

Le joyau point-and-click de LucasArts ; humour, charme et l'envie de devenir un vrai pirate.

J'ai toujours voulu être pirate. C'est par cette phrase que commence l'aventure de Guybrush Threepwood, l'une des meilleures aventures graphiques jamais créées. The Secret of Monkey Island est un joyau du point-and-click signé LucasArts, qui a brillé sur Amiga par son humour, son charme et son intelligence.

Le jeu vous plonge dans un monde bizarre et hilarant de pirates des Caraïbes, où le jeune homme maladroit Guybrush tente de devenir un véritable loup de mer. Vous devez peu à peu traverser trois épreuves, conquérir le cœur de la gouverneure Elaine et affronter le maléfique pirate fantôme LeChuck. La narration est enlevée, pleine de jeux de mots et de parodies du genre.

Le gameplay repose sur des clics à la souris : vous combinez des verbes comme prendre, utiliser ou parler avec des objets et des personnages, et résolvez des énigmes logiques. Monkey Island s'est fait connaître pour le fait que, contrairement à de nombreuses aventures graphiques de l'époque, on ne peut y mourir ni se retrouver bloqué dans une situation insoluble, ce qui en fait une expérience agréablement accessible. Le duel d'insultes, où ce n'est pas l'épée mais la répartie qui l'emporte, est absolument culte.

Derrière le jeu se trouvent Ron Gilbert, accompagné de Tim Schafer et Dave Grossman, et toute la série utilisait le célèbre moteur SCUMM. Par ce style, LucasArts a défini l'âge d'or de l'aventure graphique, et Monkey Island est devenu l'une de ses marques les plus chéries.

La série s'est poursuivie à travers de nombreuses suites et, des décennies plus tard, a eu droit à des versions remasterisées avec un nouveau graphisme et un nouveau doublage. Le jeu original conserve néanmoins sa place parmi les sommets du genre et son statut d'étalon de l'humour vidéoludique.

Pourquoi y jouer : Une aventure graphique drôle, intelligente et intemporelle, avec des personnages inoubliables et un duel d'insultes ; un incontournable pour tout amateur de point-and-click.

Jeu 10 sur 121 pour Commodore Amiga

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Sur Amiga, le jeu brillait grâce à une riche palette de couleurs et à une musique tracker sur quatre canaux, lui donnant une atmosphère que beaucoup de fans considèrent encore comme la mieux équilibrée de toutes les versions. La version PC/DOS dépendait fortement du matériel du joueur : à l'origine un simple EGA en 16 couleurs avec un son via le haut-parleur du PC ou une carte AdLib, puis une édition VGA plus tardive a apporté des couleurs plus riches, proches de l'Amiga. La version SEGA Mega-CD a exploité le support CD pour ajouter une bande-son orchestrale complète en qualité CD, que beaucoup considèrent comme la meilleure interprétation musicale de toutes les versions — mais la souris a dû céder la place à une manette, rendant l'aventure nettement moins précise et plus lente à jouer.

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