Beneath a Steel Sky – boxart
AmigaCommodore Amiga

Beneath a Steel Sky

Adventure (point & click) 1990–1994 LucasArts / Revolution ⏱ Mittel · ca. 4–10 h
Beneath a Steel Sky – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Beneath a Steel Sky – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Das goldene Zeitalter der Point-&-Click-Adventures; Humor, Rätsel, Geschichte.

Aus der dürren australischen Wildnis in die Eingeweide einer dunklen Großstadt, in der die Technik die Menschlichkeit verschlungen hat. Beneath a Steel Sky ist ein britisches Cyberpunk-Adventure, das es schaffte, eine düstere Dystopie mit typisch inselhaftem Humor zu verbinden, und zu einem der Juwelen des Genres auf dem Amiga wurde. Der Hauptheld Robert Foster wird aus der Wildnis in eine von Konzernen und Computersystemen beherrschte Stadt entführt, wo er sich zur Wahrheit über seine Herkunft durchkämpfen muss.

Die Entwicklung übernahm das Studio Revolution Software von Charles Cecil, und das Spiel erschien 1994. Am Design arbeitete der Comiczeichner Dave Gibbons mit, Mitautor des legendären Watchmen, dessen Handschrift sowohl im als Comic präsentierten Intro als auch im gesamten visuellen Stil erkennbar ist. Diese Verbindung verlieh dem Spiel eine einzigartige Ästhetik, die es von der Konkurrenz abhob.

Spielerisch handelt es sich um ein klassisches Point-&-Click-Abenteuer, allerdings mit einem eigenen Steuerungssystem und einem treuen Begleiter in Gestalt des Roboters Joey, dessen Persönlichkeitschip in verschiedene Körper übertragen werden kann. Diese Mechanik bringt eine originelle Dimension in die Rätsel, und Joey ist zugleich eine Quelle trockenen Humors, der eine ansonsten bedrückende, in privilegierte obere Etagen und einen verzweifelten Bodensatz geteilte Welt auflockert.

Die kulturelle Bedeutung von Beneath a Steel Sky unterstreicht die Tatsache, dass es zu einem Kultklassiker wurde und Revolution seine Energie später in die Broken-Sword-Reihe lenkte. Zudem gab das Studio das Spiel 2003 kostenlos frei über ScummVM, wodurch es bei neuen Spielergenerationen ein zweites Leben erhielt. 2019 erschien zudem eine Fortsetzung mit dem Titel Beyond a Steel Sky.

Auf dem Amiga zeigte das Spiel, wie eine starke Geschichte und cleveres Design auch in einem dystopischen Umfeld funktionieren können, das in Adventures damals nicht sehr üblich war. Die Atmosphäre einer schmutzigen futuristischen Stadt, die Konzernparanoia und die Fragen nach menschlicher Freiheit verleihen dem Spiel einen Ernst, den der Humor nie übertönt, sondern nur angenehm ausbalanciert.

Warum spielen: Ein britisches Cyberpunk-Adventure mit der künstlerischen Handschrift von Dave Gibbons, cleveren Rätseln und einer Atmosphäre, die auch nach Jahrzehnten trägt. Und heute ist es legal kostenlos.

Spiel 13 von 121 für Commodore Amiga

Derselbe Titel woanders (3)

Der entscheidende Unterschied zwischen beiden Versionen liegt beim Ton, genauer beim gesprochenen Wort. Die ursprüngliche Diskettenversion für Commodore Amiga hatte nur Textdialoge, da Disketten schlicht nicht genug Platz für aufgenommene Stimmen boten. Die Amiga-CD32-Fassung nutzte die Kapazität des CD-Mediums, um vollständig vertonte Figuren zu bieten, wodurch das Spiel filmischer wirkt und die Atmosphäre der düsteren Cyberpunk-Metropole viel stärker zur Geltung kommt. Schwierigkeitsgrad der Rätsel, Grafik und Geschichte bleiben gleich, es ändert sich nur, wie die Dialoge zu einem gelangen. Wer die authentische Diskettenerfahrung mit Text bevorzugt, greift zur Amiga-Version, wer eine voll vertonte Geschichte will, wählt die CD32.