DOOM
DOOM je port legendárního FPS z roku 1993, který na Game Boy Advance přinesl principy střelby v pseudo-3D chodbách na hardware bez jakéhokoli 3D akcelerátoru. Hráč se opět probíjí marťanskými základnami a pekelnými dimenzemi plnými démonů, sbírá zbraně od pistole přes brokovnici až po plazmovou pušku a hledá klíčové karty otevírající cestu dál. Ovládání bylo kompletně přepracováno pro handheld bez myši – míření a pohyb obstarává křížový ovladač a tlačítka, což ubírá na plynulosti, ale princip hry zůstává rozpoznatelný na první pohled a základní herní smyčka postupu, střelby a hledání klíčů zůstala nedotčená.
Technicky jde o pozoruhodný počin: raycastingový engine, který na PC vyžadoval slušný výkon, byl zmenšen a upraven tak, aby běžel na baterkovém handheldu, byť za cenu menšího rozlišení, zjednodušených textur a omezeného počtu nepřátel na obrazovce najednou. Úrovně vycházejí z původních epizod, atmosféra temných základen a pekelných levelů zůstává díky zvukové stránce a tísnivému tempu docela dobře zachovaná i v zredukované podobě. Pro rok vydání šlo o jasnou ukázku toho, kam až lze posunout přenositelnost enginů id Software, a mnozí hráči tehdy vůbec nevěřili, že se něco takového na GBA podaří rozběhnout.
Dobové reakce byly rozporuplné – kritici oceňovali technickou odvahu a věrnost základnímu konceptu, zároveň ale poukazovali na omezené ovládání a viditelné škrty oproti PC verzi. Z dnešního pohledu je GBA DOOM zajímavý spíše jako historická kuriozita a důkaz technické zdatnosti vývojářů než jako ideální způsob, jak si hru užít poprvé. Pro fanoušky série a sběratele portů je ale pořád fascinujícím kouskem herní historie na kapesním hardwaru a připomínkou éry, kdy se enginy přenášely na stroje, pro které nikdy nebyly navrženy.
Proč hrát: Pro sběratele portů a fanoušky série, kteří ocení technickou odvahu přenosu DOOM na kapesní hardware, i když jde spíš o kuriozitu než ideální první seznámení s hrou.
Hra 127 z 170 pro Game Boy Advance
Tentýž titul jinde (1)
PC verze pro DOS je originál a dodnes definitivní podoba hry – běžela ve vyšším rozlišení, podporovala myš s klávesnicí a hudbu přes zvukové karty jako Sound Blaster či AdLib. Port pro Atari Jaguar naopak proslul tím, že mu kvůli časové tísni vývojáři úplně vypustili hudbu, hraje se tak jen se zvukovými efekty v tichu, přestože rychlost a plynulost akce byly na tehdejší konzoli chváleny jako mimořádně dobré. Verze pro SEGA 32X dopadla nejhůř: úrovně musely být zkráceny a poskládány jinak než v originále, rozlišení i snímkování byly nižší a ořezaná hudba spolu s pomalejším tempem z ní dodnes činí nejslabší a nejméně doporučovanou variantu Doomu.
Ze stejné série Doom →
Doom DOS · VFX1 · 32X · Jaguar · PS4 · XONE · Switch · PC · 1993
Doom II: Hell on Earth DOS · 1994
Final Doom PS1 · 1996
Doom 64 N64 · 1997
Doom 3 PC · Xbox · 2004 Java ME Doom RPG Java ME · 2005
Doom II RPG Java ME · 2009
Doom VFR PSVR · 2017
Doom Eternal PS4 · XONE · Switch · Series · PC · PS5 · 2020