Serious Sam Advance
Serious Sam Advance je pokusem přenést šílené tempo PC série Serious Sam do pohledu shora na Game Boy Advance. Namísto pohledu z první osoby hráč ovládá Sama Stonea z izometrické perspektivy a čelí typickým vlnám nepřátel valícím se ze všech stran – od řvoucích běsů bez hlavy až po masivní bossy zabírající velkou část obrazovky. Cílem zůstává přežít a postupně čistit otevřenější arény plné soupeřů, přičemž hráč sbírá stále silnější zbraně a munici roztroušenou po úrovních, podobně jako v původní PC hře.
Přechod na top-down pohled dobře sedí handheldovému hardwaru – umožňuje zobrazit najednou více nepřátel a udržet chaotické tempo, které je pro sérii typické, aniž by hra musela simulovat plné 3D prostředí. Grafika je barevná, sprajtová, s výraznými efekty výbuchů a početnými skupinami nepřátel, hudba pak drží energický, akční tón odpovídající původní hře. Výsledkem je arkádová řežba, kde jde hlavně o pohyb, uhýbání a správné načasování přebíjení uprostřed davu nepřátel, kteří útočí ze všech směrů najednou.
Dobové reakce byly spíše kladné v tom smyslu, že hra dokázala zachytit frenetického ducha předlohy i v jiném úhlu pohledu, aniž by ztratila pocit obklíčení, který je pro sérii Serious Sam typický, byť srovnání s PC originálem přirozeně vyznívalo v neprospěch handheldové verze co do rozsahu a velkoleposti. V kontextu knihovny GBA šlo o jeden z méně obvyklých pokusů přenést populární PC střílečku na kapesní konzoli beze ztráty základní identity, což se ve výsledku poměrně povedlo, a titul se řadil mezi zajímavější akční počiny posledních let života konzole. Dnes je to příjemná, rychlá arkádovka pro chvíle, kdy člověk chce jen střílet a uhýbat bez zbytečného přemýšlení nad příběhem nebo taktikou, ideální na krátké herní seance mezi delšími tituly.
Proč hrát: Pro chvíle, kdy stačí střílet a uhýbat bez přemýšlení nad příběhem, protože Serious Sam Advance dokázal zachytit frenetického ducha předlohy i v jiném úhlu pohledu.
Hra 129 z 170 pro Game Boy Advance