Iridion 3D – boxart
GBAGame Boy Advance

Iridion 3D

Shmup (pseudo-3D) 2001 Shin'en Multimedia ⏱ Krátká · do ~3 h
Iridion 3D – Ze hry
Ze hry
Iridion 3D – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Launch titul předvádějící sílu GBA; sprajty simulují přesvědčivou 3D hloubku.

Iridion 3D patřil mezi tituly, které doprovázely uvedení Game Boy Advance na trh, a jeho úkolem bylo především ukázat, co nový hardware dokáže. Jde o railový shmup, v němž hráč řídí stíhačku letící vpřed skrz vesmírné koridory a povrchy planet, sbírá zbraňové upgrady a čelí vlnám nepřátel i závěrečným bossům. Přestože GBA nemá žádnou skutečnou 3D akceleraci, hra pomocí škálování a rotace sprajtů vytváří přesvědčivý dojem hloubky a rychlého pohybu prostorem, což byl v roce 2001 opravdu nevšední pohled na handheldu.

Tento vizuální trik byl v době vydání jedním z hlavních lákadel – ukazoval, že konzole zvládne efekty připomínající Mode 7 ze Super Nintendo, jen v ještě dynamičtější podobě, a mnoho recenzentů si ho vybíralo právě kvůli demonstraci grafických možností nového handheldu. Zvuková stránka dokresluje sci-fi atmosféru elektronickými tóny a podporuje pocit letu vysokou rychlostí prostorem plným nepřátelských lodí a laserové palby. Samotná herní náplň je přímočará – jde o reflexy, uhýbání a včasné sbírání powerupů, žádné složité mechaniky navíc, což hru dělá snadno přístupnou i hráčům, kteří žánr shmup jinak nehrají.

Recenzenti tehdy oceňovali především technickou stránku a grafickou efektnost, kritizovali ale krátkou délku, vysokou obtížnost a absenci možnosti uložit rozehranou hru, což u náročnějšího shmupu dost bolelo a nutilo hráče začínat vždy od začátku. Jako launch titul si Iridion 3D i tak vysloužil pověst jednoho z technicky nejambicióznějších raných počinů na GBA a pomáhal ukázat potenciál nové konzole ještě dřív, než na ni dorazily rozsáhlejší tituly. Dnes je to spíš krátká, ale vizuálně stále funkční ukázka toho, jak vývojáři dokázali z omezeného hardwaru vymáčknout překvapivé grafické efekty pro svou dobu, a pro sběratele zůstává zajímavou položkou z prvních měsíců existence GBA.

Proč hrát: Pro sběratele a fanoušky raných GBA titulů, kteří ocení vizuálně stále funkční ukázku technických možností konzole, i přes krátkou délku a chybějící možnost uložit hru.

Hra 130 z 170 pro Game Boy Advance