Doom (mobile) – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

Doom (mobile)

Shmup 2004 id Software Doom ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play

Oficiální mobilní port FPS od id Software; boj s démony zjednodušený pro telefony.

Doom se na telefony s Javou a Symbianem dostal jako oficiální mobilní přenos legendárního first-person shooteru id Software, přizpůsobený limitům tehdejších přístrojů bez plnohodnotného 3D enginu originálu. Hráč prochází pekelnou základnou plnou démonů, sbírá zbraně, munici a lékárničky a řeší jednoduché hádanky s klíčovými kartami, zatímco se snaží přežít vlny nepřátel v úzkých chodbách. Namísto plynulého 3D prostoru využívala mobilní verze zjednodušené zobrazení odpovídající výkonu tehdejších telefonů, ale základní princip průzkumu, boje a napětí z tmavých chodeb zůstal zachován, včetně nutnosti hospodařit s municí a plánovat, kdy se raději dát na ústup.

Ovládání bylo přizpůsobeno numerické klávesnici - pohyb vpřed a vzad, otáčení a střelba se vešly na několik tlačítek, což vyžadovalo jistou trpělivost, ale po zaučení fungovalo překvapivě funkčně i bez plnohodnotné myši a klávesnice počítače. Zvuková stránka čerpala z charakteristických efektů série, vrčení démonů a střelby, které i v omezené kvalitě dokázaly navodit tíživou atmosféru známou z počítačového originálu. Grafický downgrade byl citelný, ale vývojáři se snažili zachovat alespoň základní rozpoznatelnost nepřátel a prostředí, aby si hráči obeznámení s originálem hru snadno spojili s předlohou.

Existence oficiálního Doomu na tlačítkovém telefonu byla sama o sobě pozoruhodná - dokazovala, že i notoricky náročná značka dokáže najít cestu na nejskromnější platformu a zachovat si přitom aspoň část svého charakteru. Pro řadu hráčů šlo o první setkání s legendární hrou právě přes tuto zjednodušenou mobilní podobu, což dodnes dělá z titulu zajímavou kapitolu v historii přenosů velkých PC značek na mobilní telefony a připomínku toho, jak dalece se dala značka Doom ohýbat, aniž by ztratila svou identitu.

Proč hrát: Pro fanoušky značky Doom zvědavé, jak dalece se dala ohýbat, aniž ztratila svou identitu – pro řadu hráčů šlo právě přes tuto zjednodušenou verzi o vůbec první setkání s legendární hrou.

Hra 67 z 69 pro Java a Symbian (telefony před smartphony)

Tentýž titul jinde (1)

PC verze pro DOS je originál a dodnes definitivní podoba hry – běžela ve vyšším rozlišení, podporovala myš s klávesnicí a hudbu přes zvukové karty jako Sound Blaster či AdLib. Port pro Atari Jaguar naopak proslul tím, že mu kvůli časové tísni vývojáři úplně vypustili hudbu, hraje se tak jen se zvukovými efekty v tichu, přestože rychlost a plynulost akce byly na tehdejší konzoli chváleny jako mimořádně dobré. Verze pro SEGA 32X dopadla nejhůř: úrovně musely být zkráceny a poskládány jinak než v originále, rozlišení i snímkování byly nižší a ořezaná hudba spolu s pomalejším tempem z ní dodnes činí nejslabší a nejméně doporučovanou variantu Doomu.

Ze stejné série Doom →