Doom 3
Doom 3 je survival hororová reinterpretace legendární série id Software, která se vrací na vesmírnou základnu na Marsu, jenže tentokrát klade důraz na atmosféru, tmu a napětí mnohem víc než na čirou akci předchozích dílů. Hráč se prodírá poloautomatizovanými chodbami mezi mrtvolami kolegů a probouzejícími se démony, přičemž typickým rysem hry je nutnost volit mezi svícením baterkou a držením zbraně, což vytváří neustálý pocit zranitelnosti a vedlo i k dodatečným neoficiálním úpravám, které svícení a střelbu spojovaly. Enginová novinka id Tech 4 přinesla dynamické stínování a osvětlení, jaké tehdy nemělo na PC obdoby, a spolu se zvukovým designem, kde na hráče číhá nečekaný útok za každým rohem, dodnes patří k tomu, co si hráči na hře pamatují nejvíc.
Tato PC verze z roku 2004 je originálem, ne portem - Xbox verzi vydal Vicarious Visions až o rok později, v roce 2005, a to s citelnými technickými kompromisy. Konzole neměla výkon na to, aby engine zvládla ve stejné kvalitě, takže rozlišení i snímková frekvence šly dolů a některé textury i geometrie prostředí byly zjednodušené, aby hra na tehdejším hardwaru vůbec plynule běžela. Xbox verze na oplátku nabídla exkluzivní kooperativní mód pro dva hráče na dělené obrazovce, který PC vydání nemělo vůbec, takže si šlo hrůzu z Marsu užít i ve dvou, byť za cenu ještě většího poklesu grafické kvality.
Na PC navíc vyšla hra s plnou podporou modů a rozsáhlou komunitou vlastních úprav a map, a v roce 2005 dostala datadisk Resurrection of Evil, kterého se konzolová verze nedočkala vůbec. Kdo tedy chtěl Doom 3 v nejostřejší grafické podobě, s nejvyšší snímkovou frekvencí a s nejširší nabídkou obsahu včetně modů a datadisku, sáhl už tehdy jednoznačně po počítačové verzi, zatímco Xbox nabízel hlavně pohodlí gamepadu a společnou kooperaci.
Proč hrát: Kdo chtěl Doom 3 v nejostřejší grafické podobě s plnou podporou modů a exkluzivním datadiskem Resurrection of Evil, sáhl už tehdy jednoznačně po PC verzi.
Hra 299 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)