Doom II RPG – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

Doom II RPG

RPG 2009 Fountainhead Entertainment Doom ⏱ Střední · ~3–10 h

Tahový dungeon crawler od id Software; mřížkový pohyb a plánování útoků na telefonu.

Doom II RPG navazuje na úspěšný Doom RPG a přenáší legendární sérii firmy id Software do tahového dungeon-crawleru uzpůsobeného malým displejům tehdejších telefonů. Hráč znovu prochází stanicí UAC napadenou pekelnými silami, ale místo akční střílečky tu velí promyšlený souborový systém: pohyb po čtvercové mřížce, výběr cíle a plánování každého útoku podle typu zbraně a slabin nepřítele. Postava se vyvíjí sbíráním zkušeností, vylepšováním zbraní od pistole až po BFG a nalézáním klíčů a artefaktů potřebných k postupu labyrintem chodeb. Oproti prvnímu dílu přibyly nové typy nepřátel i zbraní a mapy jsou rozlehlejší, takže hráč stráví v jednotlivých patrech stanice více času než u předchůdce.

Po technické stránce hra maximálně využívá omezené prostředky Javy a Symbianu – 3D prostředí je zjednodušené, ale atmosféra šera, blikajících světel a monster vyskakujících zpoza rohu funguje překvapivě dobře i na malé obrazovce. Zvuková stránka sází na strohé, ale účinné efekty, hudba je útržkovitá kvůli omezené paměti přístrojů, přesto navozuje napětí odpovídající předloze. Ovládání bylo přizpůsobeno numerické klávesnici i směrovému kříži, takže hra fungovala na širokém spektru tehdejších telefonů bez ohledu na výrobce. V dobovém tisku byl Doom II RPG chválen právě za to, jak věrně přenáší značku Doom do žánru, který by se zdál protikladný – RPG s tahovým soubojem místo řízené akce.

Dnes hra působí jako zajímavý experiment na pomezí dvou žánrů a připomínka doby, kdy museli vývojáři hledat kreativní řešení pro extrémně omezený hardware. Pro fanoušky série id Software jde o zajímavou odbočku, pro hráče se zájmem o historii mobilního hraní pak o ukázku, jak se dal komplexní dungeon-crawler vměstnat do telefonu bez dotykové obrazovky a s pár tlačítky. Spolu s prvním dílem tvoří dvojici titulů, které dodnes patří k nejzmiňovanějším pokusům o propojení akční značky s tahovým RPG na mobilu.

Proč hrát: Pro fanoušky id Software i zájemce o historii mobilního hraní, které zajímá, jak se komplexní dungeon-crawler vměstnal do telefonu s pár tlačítky bez dotyku.

Hra 41 z 69 pro Java a Symbian (telefony před smartphony)

Ze stejné série Doom →