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Tomb Raider
À l'automne 1996 sortait un jeu qui montrait ce que l'on pouvait vraiment faire d'un espace en trois dimensions. Tomb Raider, du studio britannique Core Design, envoyait l'archéologue Lara Croft dans de vastes tombeaux silencieux où il s'agissait moins de tirer que de lire l'espace : jauger la longueur d'un saut, chercher un levier, se préparer à ce qui attend au coin du couloir. Une caméra derrière l'épaule, une grille de blocs très précise et une solitude totale composaient une atmosphère que personne d'autre ne proposait alors, et en quelques mois Lara est devenue l'un des personnages les plus connus de son époque.
La série a ensuite paru presque chaque année. Les deuxième et troisième volets ont durci l'action, Tomb Raider: The Last Revelation est reparti pour l'Égypte et Chronicles est aussi sorti sur Dreamcast. La lassitude s'est fait sentir avec The Angel of Darkness, après quoi Crystal Dynamics a repris la marque. Tomb Raider: Legend et Anniversary ont redonné de l'assurance à la maniabilité, Underworld a bouclé cet arc. Le vrai redémarrage est arrivé en 2013 : le nouveau Tomb Raider présentait une Lara plus jeune et plus vulnérable et se rapprochait de l'action cinématographique, avec un vrai système de combat et de l'infiltration. Rise of the Tomb Raider puis Shadow of the Tomb Raider en 2018 ont achevé la trilogie en ramenant davantage de tombeaux et d'énigmes.
Épisodes de la série (13)
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Tomb Raider II · 1997
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Tomb Raider III · 1998
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Tomb Raider Chronicles (V) · 2000
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Rise of the Tomb Raider · 2001
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Shadow of the Tomb Raider · 2001
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Tomb Raider: Legend · 2006
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Tomb Raider: Anniversary · 2007
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Tomb Raider: Underworld · 2008
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