Tomb Raider – boxart
PS1Sony PlayStation

Tomb Raider

Action-adventure 1996–2000 Core Design / Eidos Tomb Raider ⏱ Long · env. 12–25 h 🛡 Q14915515
Tomb Raider – En jeu
En jeu
Tomb Raider – Écran-titre
Écran-titre

Lara Croft, icône des années 90 ; pionnière des aventures 3D et des énigmes spatiales.

De l'obscurité d'un tombeau oublié a surgi une héroïne qui a changé à jamais le visage de l'industrie du jeu vidéo : l'archéologue et aventurière Lara Croft. Tomb Raider a fait d'elle non seulement une icône des années quatre-vingt-dix, mais aussi une pionnière de tout le genre de l'aventure-action en 3D.

Le cœur du gameplay réside dans l'exploration solitaire de vastes temples et tombeaux antiques. Lara escalade des corniches, saute par-dessus des gouffres, nage dans des salles inondées et résout des énigmes spatiales fondées sur le déplacement de blocs de pierre, des leviers et le minutage des sauts. L'accent mis sur l'orientation tridimensionnelle dans l'espace était révolutionnaire pour l'époque et donnait à l'aventure un sentiment grisant de découverte de lieux où personne n'avait mis les pieds depuis longtemps.

Le jeu alterne magistralement entre des passages acrobatiques tendus et de tranquilles moments de solitude dans les entrailles sombres des ruines, entrecoupés de combats contre une faune sauvage et des menaces surnaturelles. L'atmosphère d'abandon, où l'on n'entend que les pas de Lara et le clapotis lointain de l'eau, a donné à la série une ambiance unique en son genre, différente des jeux d'action plus effrénés de l'époque.

Tomb Raider a été créé par le studio britannique Core Design et édité par Eidos. Lara Croft est rapidement devenue une star de la pop culture, dépassant les frontières du médium vidéoludique pour apparaître en couverture de magazines, dans des publicités et au cinéma. Le premier et le deuxième opus font figure de référence, expression la plus pure de la vision originale. La série a ensuite produit un nouvel épisode pratiquement chaque année, ce qui a conduit, dès le cinquième jeu, à un épuisement créatif et une lassitude de la marque.

Tomb Raider n'en demeure pas moins l'un des jeux les plus influents de son époque, et son héroïne l'un des tout premiers personnages de jeu vidéo réellement iconiques. Il a posé les bases de l'aventure-action moderne et ouvert la voie à de futurs redémarrages qui ont fait découvrir Lara Croft à de nouvelles générations de joueurs.

Pourquoi y jouer : Pour faire la rencontre de l'iconique Lara Croft et vivre une aventure 3D pionnière pleine d'énigmes spatiales et d'exploration solitaire.

Jeu 24 sur 215 pour Sony PlayStation

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