Tomb Raider
Le reboot de Tomb Raider sorti en 2013 a entièrement refondu l'une des plus anciennes licences d'action-aventure et présenté Lara Croft comme une jeune femme inexpérimentée lors de sa première expédition. Le navire Endurance fait naufrage près d'une île mystérieuse du Triangle du Dragon, l'équipage se disperse et Lara se retrouve seule, blessée et sans équipement. Les premières heures du jeu sont consacrées à la survie, à la recherche de feu, de nourriture et d'un moyen de retrouver les autres, et ce n'est que progressivement que la naufragée terrifiée devient capable de se défendre. L'île n'est cependant pas vide. Une communauté fanatique y vit, et sous la surface se cache une malédiction ancienne liée à une souveraine dont la tombe devient l'objectif de toute l'expédition.
Le gameplay mêle tir à couvert, escalade et exploration. L'arme de base est un arc, silencieux et adapté à l'infiltration, auquel s'ajoutent ensuite pistolet, fusil à pompe et carabine. L'expérience débloque des capacités, les matériaux récoltés améliorent les armes, et de nouveaux outils comme le piolet ou la corde ouvrent des endroits jusque-là inaccessibles, ce qui rend intéressant de retourner dans des zones déjà explorées. L'île est divisée en grandes zones interconnectées avec des campements servant de points de voyage rapide. Des tombeaux optionnels proposent de courtes énigmes physiques et rendent hommage aux anciens épisodes de la série.
Sur le plan technique, il s'agissait de l'un des titres visuellement les plus impressionnants de la fin de vie de la PlayStation 3. Modèles détaillés, gestion de la lumière, de la pluie et de la neige, ainsi qu'une animation de très bonne qualité donnaient aux scènes un rythme cinématographique, et le jeu n'avait pas peur d'être rude et sanglant. Le doublage du rôle principal et une musique pleine de percussions et de tension aident à maintenir le sentiment de danger. Les critiques ont été excellentes, le reproche le plus fréquent portant seulement sur la rapidité avec laquelle l'héroïne traumatisée se transforme en combattante redoutable. Aujourd'hui, le jeu fonctionne encore comme une action-aventure vive et bien rythmée, et comme un redémarrage réussi qui a redonné du sens à la licence. Il a aussi posé le modèle que de nombreux jeux d'action à zones semi-ouvertes, campements et arbres de compétences ont suivi dans les années suivantes, son influence sur le genre se faisant encore sentir aujourd'hui.
Jeu 65 sur 293 pour Sony PlayStation 3
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