Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider clôt la trilogie consacrée à la jeune Lara Croft et l'envoie dans les jungles d'Amérique centrale et du Sud, où son propre geste précipité déclenche une série de catastrophes naturelles. Comparé aux épisodes précédents, le jeu met moins l'accent sur les fusillades et davantage sur l'exploration, l'escalade et les déplacements silencieux dans les sous-bois. Lara peut se couvrir de boue, se cacher dans un feuillage dense et éliminer des ennemis depuis une corde suspendue à un arbre, ce qui la rapproche bien plus de la chasseresse que de la soldate. Les tombeaux qui ont donné son nom à la série sont cette fois plus vastes, et leurs énigmes mécaniques impliquant eau, contrepoids et feu comptent parmi les meilleures de toute la trilogie.
Sur PlayStation 4, le jeu est magnifique, notamment grâce à la lumière filtrant à travers la canopée, à l'eau et au rendu détaillé des terrains mouillés. Sur le modèle de console le plus puissant, il offrait le choix entre une résolution plus élevée et une fluidité accrue. L'atmosphère est portée surtout par le son quasi constant de la jungle et une musique qui puise dans les instruments et les chants locaux. La ville de Paititi fait office de centre vivant, avec ses habitants, ses quêtes secondaires et ses marchands, et compte parmi les lieux les plus mémorables de la série. On trouve aussi des passages sous-marins qui combinent réserve d'air limitée et passages étroits, parmi les moments les plus tendus du jeu.
L'accueil de l'époque fut bon, quoique un peu plus froid que pour les deux épisodes précédents. Les critiques louaient les tombeaux, l'exploration et les visuels, mais relevaient souvent que l'histoire principale et les doutes moraux de Lara n'étaient pas pleinement aboutis. L'influence sur le genre tient surtout à la manière dont la trilogie, dans son ensemble, a redéfini ce à quoi ressemble une aventure-action moderne axée sur l'exploration. Aujourd'hui, c'est un titre particulièrement apprécié des joueurs qui, dans Tomb Raider, recherchent avant tout des tombeaux et de l'escalade plutôt que des fusillades, car c'est cet épisode qui renoue le plus avec l'esprit originel de la série. Cela est encore facilité par le large choix de réglages de difficulté, distincts pour le combat, l'exploration et les énigmes, permettant à chacun d'adapter son parcours exactement à ce qu'il aime dans Tomb Raider.
Jeu 62 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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