Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider est arrivé sur Xbox One en exclusivité temporaire et fut le principal atout de la console à la fin de l'année 2015. Lara Croft y poursuit les traces de son père et recherche une cité perdue quelque part dans les étendues sauvages de Sibérie, tandis que l'organisation Trinity la traque de près. Par rapport au reboot de la série, le jeu est nettement plus ouvert — au lieu de couloirs, on obtient de vastes zones qu'il vaut la peine d'explorer pour les ressources, les compétences et surtout les tombeaux optionnels remplis d'énigmes. Le précédent volet faisait de Lara une débutante vulnérable ; ici, elle est déjà une aventurière chevronnée.
Ce sont justement les tombeaux qui constituent le meilleur du jeu : chacun est une énigme mécanique autonome autour de l'eau, du vent, du feu ou de poulies, résolue dans l'espace et récompensée par une nouvelle compétence. Le contenu principal reste un mélange d'escalade, d'infiltration et d'échanges de tirs. Lara peut être jouée discrètement — l'arc, les flèches empoisonnées et le fait d'attirer les gardes hors de leur poste fonctionnent étonnamment bien — ou au contraire bruyamment, avec des explosifs fabriqués. L'artisanat se fait à la volée, si bien que le combat n'est jamais interrompu par une fouille dans les menus, et le système de compétences permet de se spécialiser dans la chasse, le combat ou la survie dans le froid. Outre la campagne, le jeu propose aussi un mode expéditions, où des sections modifiées sont rejouées avec des modificateurs issus de cartes, une manière alors populaire de prolonger la durée de vie.
Le paysage sibérien compte parmi les environnements visuellement les plus impressionnants de son époque — la neige réagit au mouvement, les grottes de glace sont éclairées avec soin, et le passage d'une tempête à une base soviétique chauffée a du panache. La musique travaille avec des motifs choraux et confère à l'expédition une touche mystique. L'accueil fut très bon, le jeu ayant été salué pour son rythme et surtout pour ses tombeaux, les réserves portant sur l'histoire et des méchants un peu trop caricaturaux. Aujourd'hui encore, il tient remarquablement bien la route, et beaucoup le considèrent comme le volet le plus équilibré de la trilogie moderne — suffisamment orienté action, mais toujours véritablement tourné vers la découverte. Sur Xbox One, le jeu est d'abord sorti dans sa version de base, puis dans une édition enrichie ajoutant du contenu supplémentaire, dont un chapitre se déroulant dans le domaine familial des Croft.
Jeu 58 sur 204 pour Xbox One
De la même série Tomb Raider →
Rise of the Tomb Raider X360 · PC
Tomb Raider: The Last Revelation Win9x · PS1
Shadow of the Tomb Raider PC · PS4 · XONE
Tomb Raider PS1 · Win9x · Saturn · GBC · PS3 · 1996–2000
Tomb Raider II PS1 · Win9x · 1997
Tomb Raider III PS1 · 1998
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft Win9x · 1998
Tomb Raider Chronicles (V) PS1 · 2000
Tomb Raider: The Angel of Darkness PS2 · 2003
Tomb Raider: Legend PS2 · 2006
Tomb Raider: Anniversary PSP · Wii · X360 · 2007
Tomb Raider: Underworld Wii · X360 · 2008