Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare aus dem Jahr 2016 führte die Serie in die Umlaufbahn und in den offenen Weltraum – Infinity Ward baute die Kampagne um die Kommandozentrale des Raumschiffs Retribution herum auf, von der aus der Spieler zu einzelnen Boden- und Bordmissionen aufbricht, durchsetzt mit Jägerduellen zwischen den Planeten und Kämpfen gegen die Fraktion Settlement Defense Front. Das Spiel erschien gleichzeitig für PlayStation 4, Xbox One und PC und bot auf allen Plattformen denselben Inhalt: die Kampagne, kompetitiven Multiplayer mit dem Combat-Rig-Spezialistensystem und den kooperativen Modus Zombies in Spaceland, gehalten in der Retro-Ästhetik der 1980er Jahre mit einem Einkaufszentrum als Schauplatz.
Der Kern des Spiels war auf allen Versionen identisch – dieselben Missionen, dieselben Karten und derselbe Freischaltfortschritt für Waffen und Spezialisten im Multiplayer, sodass die Plattformwahl vor allem eine Frage des bevorzugten Controllers und der verfügbaren Hardware war. Die Unterschiede zeigten sich vor allem technisch: Die Konsolenversionen zielten auf rund 60 Bilder pro Sekunde bei nativer Auflösung entsprechend den Möglichkeiten der jeweiligen Generation, während die PC-Version eine unbegrenzte Bildrate, höher aufgelöste Texturen, größere Sichtweite und präziseres Zielen mit der Maus erlaubte, was viele Spieler im kompetitiven Multiplayer bevorzugten. Die Kampagne enthielt zudem frei begehbare Abschnitte an Bord des Mutterschiffs zwischen den Missionen, in denen man mit der Besatzung sprechen und den Feldzugfortschritt auf der Karte verfolgen konnte, was auf allen Plattformen völlig identisch umgesetzt war.
Bei Veröffentlichung war die PlayStation 4 die primäre Plattform in Sachen Marketing und Zusatzinhalte – Activision und Sony hatten damals eine langjährige Vereinbarung über zeitexklusive Kartenpakete, die dadurch zuerst auf der PS4 erschienen, während andere Plattformen sie erst mit Verzögerung erhielten. Wie auf der Xbox One enthielten auch auf der PS4 die teureren Editionen von Anfang an das remasterte Modern Warfare Remastered, sodass Spieler in einem Paket sowohl die neue Sci-Fi-Kampagne als auch die Rückkehr zum Original von 2007 spielen konnten. Für einen Großteil der Spielergemeinschaft war die PlayStation-4-Version daher zum Erscheinungszeitpunkt die naheliegende Wahl.
Warum spielen: Dank zeitexklusiver Kartenpakete und dem remasterten Modern Warfare in den teureren Editionen war dies im Erscheinungsjahr die naheliegende Wahl für den Großteil der Spielergemeinschaft.
Spiel 163 von 278 für Sony PlayStation 4
Derselbe Titel woanders (2)
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