Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare aus dem Jahr 2016 brachte die Serie in die Umlaufbahn und den offenen Weltraum – Infinity Ward baute die Kampagne um das Kommando des Raumschiffs Retribution herum auf, von dem aus der Spieler zu einzelnen Boden- und Bordmissionen aufbricht, durchsetzt mit Jägerduellen zwischen Planeten und Kämpfen gegen die Fraktion Settlement Defense Front. Das Spiel erschien gleichzeitig für PlayStation 4, Xbox One und PC und bot auf allen Plattformen den gleichen Inhalt: eine Kampagne, kompetitiven Multiplayer mit dem Combat-Rig-Spezialistensystem und den kooperativen Modus Zombies in Spaceland, abgestimmt auf die Retro-Ästhetik der Achtzigerjahre mit einem Einkaufszentrum als Schauplatz.
Der Kern des Spiels war auf allen Versionen identisch – die gleichen Missionen, die gleichen Karten und der gleiche Fortschritt beim Freischalten von Waffen und Spezialisten im Multiplayer, sodass die Plattformwahl vor allem eine Frage des bevorzugten Controllers und der verfügbaren Hardware war. Die Unterschiede zeigten sich vor allem technisch: Die Konsolenversionen liefen mit einer angepeilten Leistung von rund 60 Bildern pro Sekunde bei nativer Auflösung entsprechend den Möglichkeiten der jeweiligen Generation, während die PC-Version eine unbegrenzte Bildwiederholrate, höher aufgelöste Texturen, größere Sichtweite und präzisere Maussteuerung erlaubte, die viele Spieler im kompetitiven Multiplayer bevorzugten. Die Kampagne enthielt zudem Passagen mit freier Bewegung an Bord des Mutterschiffs zwischen den einzelnen Missionen, in denen man mit der Crew sprechen und den Fortschritt des Feldzugs auf der Karte verfolgen konnte, was auf allen Plattformen völlig identisch gelöst war.
Die PC-Version lief über Steam, unterstützte ein einstellbares Seitenverhältnis und bot als einzige eine unbegrenzte Bildwiederholrate, höhere Auflösungen und feiner einstellbare Grafikdetails über die Konsolenmöglichkeiten hinaus. Die Veröffentlichung wurde jedoch von einer stark gespaltenen Reaktion eines Teils der PC-Community begleitet – vor allem weil die PC-Version im Gegensatz zu den Konsoleneditionen das remasterte Modern Warfare Remastered bei Erscheinen überhaupt nicht enthielt und Spieler es später separat nachkaufen mussten, was kurz nach Verkaufsstart zu einer deutlichen Welle negativer Nutzerbewertungen auf Steam führte.
Warum spielen: Für Spieler mit einem leistungsstarken PC bietet es unbegrenzte Bildwiederholrate und höhere Auflösung, allerdings muss man bedenken, dass das Modern-Warfare-Remaster hier fehlte und separat nachgekauft werden musste.
Spiel 355 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
Derselbe Titel woanders (2)
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