Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4 aus dem Jahr 2018 war ein Wendepunkt für die Serie, vor allem weil es als erster nummerierter Teil vollständig auf die klassische lineare Einzelspielerkampagne verzichtete. Treyarch ersetzte sie durch eine Reihe eigenständiger Specialist-Headquarters-Missionen, die die Geschichten der einzelnen Multiplayer-Charaktere ausbauen, und verlagerte den Schwerpunkt des Spiels auf Live-Modi – Multiplayer, den kooperativen Modus Zombies und die völlig neue Battle-Royale-Arena Blackout. Der Multiplayer kehrte zudem im Vergleich zum vorherigen Black Ops 3 zu einer bodenständigeren Bewegung ohne vertikalen Boost-Sprung und Wandlauf zurück, eine bewusste Reaktion Treyarchs auf die Kritik an früheren Teilen wegen des zu schnellen, chaotischen Tempos. Das Spiel erschien gleichzeitig für PlayStation 4, Xbox One und PC.
Inhaltlich waren alle drei Versionen bei Erscheinen identisch: dieselben Multiplayer-Karten, dieselben drei Zombies-Kapitel und dieselbe Blackout-Karte, zusammengesetzt aus Schauplätzen, die aus früheren Teilen der Serie bekannt sind. Die Unterschiede waren wieder vor allem technischer Natur – die Konsolenversionen zielten auf stabile 60 Bilder pro Sekunde bei Auflösungen entsprechend der jeweiligen Hardware-Generation, während die PC-Version höhere Auflösung, unbegrenzte Bildrate und präziseres Zielen mit der Maus ermöglichte, was vor allem Spieler im kompetitiven Multiplayer und in Blackout zu schätzen wussten. Zombies bot zudem erstmals in der Serie gleich drei eigenständige Karten bereits am Erscheinungstag gleichzeitig auf allen drei Plattformen an, statt der schrittweisen Inhaltsergänzung, die Spieler aus früheren Teilen gewohnt waren.
Auch bei Black Ops 4 blieb die PlayStation 4 dank der langjährigen Vereinbarung zwischen Sony und Activision die Plattform mit zeitexklusiven Zusatzinhalten – neue Karten und Gegenstände für Blackout und Zombies erschienen zuerst auf der PS4, mit spürbarer Verzögerung, bevor sie auf Xbox One und PC kamen. Das machte die PlayStation-4-Version zur naheliegenden Wahl für Spieler, die neue saisonale Inhalte so früh wie möglich nach Veröffentlichung haben wollten, obwohl das Grundspiel am Erscheinungstag mit den anderen beiden Plattformen identisch war.
Warum spielen: Dank der langjährigen Vereinbarung zwischen Sony und Activision erhielten Spieler auf der PlayStation 4 neue saisonale Inhalte für Blackout und Zombies als Erste, was sie zur idealen Wahl für alle machte, die nicht warten wollten.
Spiel 164 von 278 für Sony PlayStation 4
Derselbe Titel woanders (2)
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