Call of Duty: Black Ops III
Die PC-Version von Call of Duty: Black Ops III erschien am 6. November 2015 zeitgleich mit den Konsolen-Editionen für PlayStation 4 und Xbox One und bietet den kompletten Inhalt des Spiels – eine vollständige, im Jahr 2065 angesiedelte Kampagne inklusive des alternativen Modus Nightmares, einen Multiplayer mit Wandlauf, Doppelsprüngen und neun Spezialisten sowie einen Zombies-Modus mit der Karte Shadows of Evil. Das Spiel wurde von Treyarch entwickelt, und die Kampagne ist auch für den kooperativen Modus für bis zu vier Spieler ausgelegt.
Wie bei anderen Teilen der Serie bietet die PC-Edition die höchste technische Obergrenze aller damaligen Plattformen: eine unbegrenzte Bildrate, eine breitere Auswahl an Grafikeinstellungen und die Unterstützung höherer Auflösungen als die damaligen Konsolen. Das Spiel lief über den eigenen Call-of-Duty-Launcher statt über Steam, was für die Serie zu dieser Zeit eine ungewöhnliche Lösung war, obwohl es auch auf Steam käuflich war. Ein einzigartiger Vorteil der PC-Version war die Unterstützung des Steam Workshops, dank dem Spieler eigene, von Nutzern erstellte Karten für Multiplayer und Zombies herunterladen und spielen konnten – eine Möglichkeit, die keine Konsolenversion bot. Die Steuerung lässt sich vollständig an Tastatur und Maus anpassen, das Spiel unterstützt aber auch ein Gamepad.
Im Gegensatz zu den Besitzern von PlayStation 3 und Xbox 360, die nur eine eingeschränkte, von einem anderen Studio entwickelte Version des Spiels ohne Kampagne erhielten, hatten PC-Spieler von Anfang an Zugang zu einem vollständig kompletten Erlebnis, identisch mit der Veröffentlichung für PS4 und Xbox One. Dank der höheren Leistung damaliger Gaming-Rigs konnten PC-Spieler deutlich höhere Bildraten erreichen als auf Konsolen, was im schnellen, bewegungsintensiven Multiplayer ein spürbarer Vorteil war.
Black Ops III bot zudem einen detaillierten Editor für Charaktere und Tarnungen im Zombies-Modus sowie ein umfangreiches System freischaltbarer Waffenaufsätze, das zwischen Kampagne, Multiplayer und Zombies geteilt wird. PC-Spieler hatten dank des Steam Workshops außerdem Zugang zu einem stetig wachsenden Angebot an nutzerdefinierten Karten, die sie kostenlos herunterladen und spielen konnten, was das Spiel auf dieser Plattform langfristig zu einem lebendigeren Community-Erlebnis machte als auf Konsolen.
Warum spielen: Dank des Steam Workshops mit einem stetig wachsenden Angebot an nutzerdefinierten Karten ist dies die langfristig lebendigste Community-Version des Spiels – ideal für Spieler, die auch die Kreationen von Fans ausprobieren möchten.
Spiel 360 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
Derselbe Titel woanders (4)
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