Double Dragon – boxart
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Double Dragon

Beat em up 1988 Technos Japan ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Double Dragon – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der prägende Straßenprügler von Technos Japan; zwei Brüder gegen die Gang der Black Warriors.

Die Bande der Black Warriors hat Marian entführt, und nur zwei Brüder, Kung-Fu-Meister, können sich durch die Straßen der Stadt durchschlagen und sie zurückholen. Double Dragon auf dem NES bringt den legendären Beat 'em up des Studios Technos Japan auf die Acht-Bit-Konsole und wurde zu einem der prägenden Titel des Straßenschläger-Genres.

Das Original von 1987 schrieb die Regeln der Arcade-Prügelspiele um. Es brachte ein reiches Repertoire an Schlägen, Tritten, Würfen und Griffen sowie die Möglichkeit, Waffen wie eine Peitsche, ein Fass, einen Dolch oder einen Stein aufzusammeln und gegen die Gegner zu wenden. Man rückte durch Level voller immer härterer Widersacher bis zu den Bossen am Ende jedes Kapitels vor. Diese Formel legte den Grundstein für spätere Klassiker wie Final Fight und Streets of Rage.

Die NES-Version erwarb sich einen eigentümlichen Ruf. Aufgrund der technischen Beschränkungen der Konsole musste das Spiel den klassischen Koop im Arcade-Stil opfern, bei dem zwei Spieler die Geschichte gemeinsam durchlaufen. Stattdessen bot die NES-Portierung eine Solo-Kampagne, ergänzt um einen eigenständigen kompetitiven Zwei-Spieler-Modus und um ein Erfahrungssystem, bei dem man durch besiegte Gegner neue Schläge und Techniken freischaltet. Das verlieh der Version ihre eigene, eigenständige Identität.

Double Dragon wurde zu einer der bedeutendsten Spielemarken der Achtzigerjahre und wuchs zu mehreren Fortsetzungen, einer Zeichentrickserie und einem Realfilm heran. Sein Name wurde zum Synonym für Arcade-Prügeleien und inspirierte eine unerschöpfliche Reihe von Nachahmern. Für viele Spieler war es das allererste Spiel, bei dem sie den Reiz begriffen, sich durch Level vorzuarbeiten und in Wellen anrückende Gegner zu erledigen.

Heute ist die NES-Version gerade wegen ihrer Unterschiede zum Arcade-Original interessant. Es ist eine eigenständige Umsetzung des Klassikers, die es sich lohnt kennenzulernen, ob man nun Fan der Serie ist oder die Wurzeln des ganzen Genres entdeckt.

Warum spielen: Der Begründer des Straßenschläger-Genres in eigenständiger Acht-Bit-Form mit eigenem Fortschrittssystem und einem kompetitiven Zwei-Spieler-Modus.

Spiel 47 von 120 für Nintendo NES

Derselbe Titel woanders (9)

Die Unterschiede zwischen den Double-Dragon-Versionen zählen zu den auffälligsten der frühen Genregeschichte. Die NES-Version bot keinen gleichzeitigen Zweispielermodus wie das Arcade-Original — Kämpfe laufen abwechselnd oder im Duellmodus ab —, dies wurde aber durch ein Erfahrungssystem und neue Techniken ausgeglichen, weshalb viele Spieler sie bis heute als spielenswerter empfinden. Versionen für Commodore 64, ZX Spectrum und Amstrad CPC erhielten scharfe Kritik wegen schwerfälliger Steuerung, langsamer Animation und ungenauer Treffer. Der Atari Lynx brachte eine tragbare Version, die viele dank flüssiger Bewegung und Sound zu den besten Actiontiteln der Konsole zählen. SEGA Master System und Mega Drive boten farbenfrohere Grafik samt Zweispieler-Koop.