Double Dragon – boxart
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Double Dragon

Beat em up 1988 Technos Japan ⏱ Moyen · ~3–10 h 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – En jeu
En jeu
Double Dragon – Écran-titre
Écran-titre

Le beat'em up de rue par excellence, signé Technos Japan ; deux frères contre le gang des Black Warriors.

Le gang des Black Warriors a enlevé Marian, et seuls deux frères maîtres de kung-fu peuvent se frayer un chemin à travers les rues de la ville pour la récupérer. Double Dragon sur NES apporte le légendaire beat 'em up du studio Technos Japan sur la console huit bits, et il est devenu l'un des titres définissant le genre de la bagarre de rue.

L'original de 1987 a réécrit les règles des bagarreurs d'arcade. Il a introduit un riche répertoire de coups, de coups de pied, de projections et de prises, ainsi que la possibilité de ramasser des armes comme un fouet, un tonneau, un poignard ou une pierre pour les retourner contre les ennemis. Vous progressiez à travers des niveaux peuplés d'adversaires toujours plus coriaces, jusqu'aux boss de fin de chapitre. Cette formule a posé les bases de classiques ultérieurs comme Final Fight et Streets of Rage.

La version NES s'est forgé une réputation particulière. En raison de limitations techniques de la console, le jeu a dû sacrifier la coopération classique à l'arcade, où deux joueurs traversent l'histoire ensemble. À la place, le portage NES proposait une campagne solo accompagnée d'un mode compétitif séparé pour deux joueurs, ainsi qu'un système d'expérience où vaincre des ennemis débloque de nouveaux coups et techniques. Cela a conféré à cette version sa propre identité.

Double Dragon est devenu l'une des franchises les plus marquantes des années quatre-vingt et s'est étendu sur plusieurs suites, une série animée et un film. Son nom est devenu synonyme de bagarre d'arcade et a inspiré une multitude d'imitateurs. Pour de nombreux joueurs, ce fut le tout premier jeu où ils ont compris le plaisir de progresser à travers les niveaux en éliminant des ennemis arrivant par vagues.

Aujourd'hui, la version NES est intéressante précisément par ses différences avec l'original d'arcade. C'est une adaptation à part entière de ce classique, qui mérite d'être découverte, que l'on soit fan de la série ou que l'on explore les racines de tout le genre.

Pourquoi y jouer : Le fondateur du genre de la bagarre de rue dans une adaptation huit bits à part entière, avec son propre système de progression et un mode compétitif à deux.

Jeu 47 sur 120 pour Nintendo NES

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Les différences entre les versions de Double Dragon comptent parmi les plus marquantes du début de l'histoire du genre. La version NES ne pouvait pas offrir un mode deux joueurs simultané comme l'arcade — les combats se déroulent en alternance ou en duel séparé — mais les développeurs ont compensé avec un système d'expérience et de nouvelles techniques, ce qui pousse encore des joueurs à la juger plus agréable que la borne. Les versions pour Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont essuyé de vives critiques pour des commandes lourdes, animations lentes et coups imprécis. L'Atari Lynx a livré une version portable classée parmi les meilleurs jeux d'action de la console. SEGA Master System et Mega Drive ont offert des graphismes plus colorés, avec coopération à deux joueurs.