Double Dragon – boxart
GBNintendo Game Boy

Double Dragon

Beat em up 1990 ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Double Dragon – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der Klassiker, der das Beat-em-up-Genre definierte, jetzt als Taschenversion für den Game Boy.

Straßen voller Straßengangs, ein entführtes Mädchen und zwei Brüder, die sich mit Fäusten den Weg durch Gegner bahnen. Double Dragon ist ein Werk, das das Beat-'em-up-Genre praktisch definierte, und seine Übertragung auf den Game Boy brachte diese Prügelei direkt in die Tasche. Man spielt den Kämpfer Billy (oder Jimmy), der sich durch Horden von Mitgliedern der Black-Warriors-Gang durchkämpfen muss, um seine Marian zu retten.

Zu seiner Zeit war das Original von 1987 des japanischen Studios Technos Japan revolutionär. Es brachte kooperatives Prügeln für zwei Spieler in die Arcades, bei dem man Waffen wie eine Peitsche, ein Fass oder einen Dolch aufsammeln und gegen die Gegner einsetzen konnte. Das Repertoire an Schlägen, Tritten und Würfen war für damalige Verhältnisse reich, und das Kampfsystem wirkte greifbar und befriedigend. Diese Formel legte den Grundstein für spätere Legenden wie Streets of Rage oder Final Fight.

Die Handheld-Version musste Zugeständnisse machen. Der Game Boy bewältigte kein vollwertiges Koop im ursprünglichen Stil, also konzentriert sich das Spiel auf den Solo-Fortschritt. Dennoch bewahrt es das Wesen der Serie: Man schreitet von rechts nach links durch Straßen und Gebäude voran, stellt sich immer härteren Gegnern, und am Ende jedes Kapitels wartet ein Bosskampf. Die Steuerung von Schlägen und Sprüngen blieb flott, und das Handheld-Format eignet sich für schnelle Kämpfe.

Double Dragon wurde zu einer der wichtigsten Marken der Achtziger und wuchs zu mehreren Fortsetzungen, einer Zeichentrickserie und einem Kinofilm heran. Der Name selbst wurde zum Synonym für Arcade-Prügeln und inspirierte unzählige Nachahmer. Für viele Spieler war es das erste Spiel, bei dem ihnen klar wurde, wie unterhaltsam es sein kann, durch Levels zu ziehen und in Wellen vorrückende Gegner auszuschalten.

Heute ist diese Version vor allem ein Beleg für den Ehrgeiz, einen Arcade-Hit auf bescheidenere Hardware zu bringen. Es ist nicht die vollkommenste Gestalt von Double Dragon, aber als Handheld-Portion eines klassischen Beat 'em up erfüllt es seinen Zweck.

Warum spielen: Der Begründer des Straßenprügel-Genres in Handheld-Form. Ideal, wenn du unterwegs eine schnelle Dosis nostalgischen Gang-Verprügelns willst.

Spiel 45 von 147 für Nintendo Game Boy

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Die Unterschiede zwischen den Double-Dragon-Versionen zählen zu den auffälligsten der frühen Genregeschichte. Die NES-Version bot keinen gleichzeitigen Zweispielermodus wie das Arcade-Original — Kämpfe laufen abwechselnd oder im Duellmodus ab —, dies wurde aber durch ein Erfahrungssystem und neue Techniken ausgeglichen, weshalb viele Spieler sie bis heute als spielenswerter empfinden. Versionen für Commodore 64, ZX Spectrum und Amstrad CPC erhielten scharfe Kritik wegen schwerfälliger Steuerung, langsamer Animation und ungenauer Treffer. Der Atari Lynx brachte eine tragbare Version, die viele dank flüssiger Bewegung und Sound zu den besten Actiontiteln der Konsole zählen. SEGA Master System und Mega Drive boten farbenfrohere Grafik samt Zweispieler-Koop.