Pac-Man
Die gelbe Scheibe mit einem unersättlichen Appetit auf Punkte wurde zu einer der ikonischsten Figuren in der Geschichte der Unterhaltungsindustrie, und die Version für das Nintendo NES brachte dieses Automatenphänomen bis in die Wohnzimmer. Pac-Man ist die reine Essenz des Arcade-Gameplays: ein Labyrinth voller Punkte, vier farbige Geister, die euch verfolgen, und große Energizer in den Ecken, nach deren Verschlingen sich die Rollen umkehren und ihr die Gespenster eine Weile verschlingen könnt.
Den ursprünglichen Automaten schuf die japanische Firma Namco, und entworfen hat ihn ein Team um Toru Iwatani, der ein Spiel wollte, das auch für ein weibliches Publikum geeignet war, zu einer Zeit, als Shooter die Spielhallen beherrschten. Die Inspiration durch eine Pizza mit herausgeschnittenem Stück ließ die Form des Haupthelden entstehen. Die Heimkonvertierung für das Acht-Bit-Nintendo Entertainment System musste sich mit schwächerer Hardware und geringerer Auflösung begnügen, sodass die Grafik gröber ist als im Automaten, doch der Kern des Spiels blieb treu.
Der Zauber von Pac-Man liegt in einer Einfachheit, die ihr in einer Sekunde begreift, aber erst nach Hunderten von Spielen wirklich meistert. Jeder der vier Geister hat sein eigenes Verhaltensmuster, sodass erfahrene Spieler ihre Bewegung vorhersehen und sich mit chirurgischer Präzision durch das Labyrinth schlängeln können. Zwischen den Ebenen erscheinen kurze humorvolle Animationen, sogenannte Intermezzi, die zu ihrer Zeit wie kleine Belohnungen für die Ausdauer des Spielers wirkten.
Die kulturelle Wirkung von Pac-Man ist enorm. Die Figur erschien auf T-Shirts, in Zeichentrickserien und in der Popmusik und wurde zum Symbol der goldenen Ära der Videospiele der frühen Achtziger. Das Franchise ließ Dutzende Fortsetzungen und Variationen entstehen, von Ms. Pac-Man bis zu modernen 3D-Versionen, und das Motiv des Labyrinths mit Verfolgern selbst beeinflusste unzählige weitere Titel.
Auf dem NES spielt ihr Pac-Man als bequeme Heimvariante eines Klassikers, den sogar Menschen kennen, die sich nie für Videospiele interessiert haben. Es ist ein Titel, der über Generationen hinweg funktioniert und bei dem ein paar Sekunden genügen, damit auch ein völliger Anfänger die Regeln begreift.
Warum spielen: Ein unsterblicher Arcade-Klassiker, den ihr sofort versteht und zu dem ihr immer wieder zurückkehrt, für diese perfekte Jagd durch das Labyrinth.
Spiel 49 von 120 für Nintendo NES
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Namcos Arcade-Original von 1980 prägte das Labyrinth-Genre mit kräftigen Farben, flüssiger Geisterbewegung und seinem sofort wiedererkennbaren Eröffnungsjingle. Die Atari-5200-Version schnitt weit besser ab als der berüchtigt schlechte Port für den Atari 2600 und kam Labyrinth und Farben recht nahe. Auf Commodore 64 und MSX begleitete das Spiel einfachere Chipmusik und etwas kantigere Grafik, das Labyrinth selbst blieb aber unangetastet. Namcos eigene NES-Version zählt zu den originalgetreueren Umsetzungen mit stabilem Tempo und klar unterscheidbaren Geistern. Trotzdem ersetzt keine Heimversion vollständig das Gefühl des Original-Automaten.