Double Dragon
Als Technōs Japan Mitte der 1980er Jahre das Prügelspiel Double Dragon in die Spielhallen entließ, wurde es praktisch über Nacht zu einem der prägenden Titel des gesamten Genres und zur Inspiration für Dutzende späterer Spiele. Ein paar Jahre später kamen die Heimkonsolen an die Reihe, und das Atari 7800 erhielt seine eigene Version, die für den amerikanischen Markt von Activision veröffentlicht wurde, damals einer der aktivsten Publisher von Konvertierungen von Arcade-Hits auf diese und andere Heimplattformen.
Der Spieler kämpft sich in der Rolle eines Straßenschlägers durch eine Reihe von Szenen voller Gangster mit dem Ziel, eine entführte Freundin zu retten – ein Motiv, das im Prügelspielgenre für das gesamte folgende Jahrzehnt fast schon zur verpflichtenden Schablone wurde. Das Repertoire an Schlägen, Tritten und Griffen orientiert sich am Arcade-Original im Rahmen dessen, was die 7800-Hardware bewältigen konnte, einschließlich der Möglichkeit, einem Gegner eine Waffe wie eine Peitsche oder einen Baseballschläger zu entreißen und gegen den Rest der Gang zu richten, die an jeder Straßenecke auf den Spieler wartet.
Die 7800-Konvertierung konnte logischerweise nicht die volle visuelle Fülle des Arcade-Originals erreichen, gehört aber dennoch zu den ambitionierteren Vorhaben, die 1989 auf diese Konsole kamen. Für Genrefans ist es ein interessanter Blick darauf, wie die damaligen Entwickler die Übertragung eines populären Hits auf eine Hardware bewältigten, die schon damals nicht mehr zu den leistungsfähigsten gehörte, und trotzdem versuchten, das grundlegende Gefühl von Straßenkämpfen und dem Vorankommen durch eine von Gegnern erfüllte Stadt zu bewahren, selbst um den Preis einer einfacheren Grafik und weniger Gegner auf dem Bildschirm.
Warum spielen: Double Dragon auf dem 7800 bietet eine Heimversion des legendären Arcade-Prügelspiels und ist eine gute Wahl für jeden, der die Wurzeln des gesamten Genres sehen möchte.
Spiel 34 von 37 für Atari 7800
Derselbe Titel woanders (9)
Die Unterschiede zwischen den Double-Dragon-Versionen zählen zu den auffälligsten der frühen Genregeschichte. Die NES-Version bot keinen gleichzeitigen Zweispielermodus wie das Arcade-Original — Kämpfe laufen abwechselnd oder im Duellmodus ab —, dies wurde aber durch ein Erfahrungssystem und neue Techniken ausgeglichen, weshalb viele Spieler sie bis heute als spielenswerter empfinden. Versionen für Commodore 64, ZX Spectrum und Amstrad CPC erhielten scharfe Kritik wegen schwerfälliger Steuerung, langsamer Animation und ungenauer Treffer. Der Atari Lynx brachte eine tragbare Version, die viele dank flüssiger Bewegung und Sound zu den besten Actiontiteln der Konsole zählen. SEGA Master System und Mega Drive boten farbenfrohere Grafik samt Zweispieler-Koop.