Mega Man & Bass
Mega Man & Bass ist ein Action-Plattformer mit Wurzeln im Jahr 1998, als es in Japan unter dem Titel Rockman & Forte für das Super Famicom erschien. Für den Handheld überarbeitete Capcom das Spiel 2002 und ergänzte es um neue Elemente, wodurch es zu einem der letzten klassischen Serienteile mit traditionellem Level-Design auf 2D-Ebene wurde. Zu Beginn wählt der Spieler zwischen Mega Man und Bass, wobei jede Figur einen anderen Spielstil bietet - Mega Man setzt auf einen aufladbaren Buster-Schuss und einen Gleitschritt, Bass greift mit einer schnellen Salve an und beherrscht einen Doppelsprung mit kurzem Gleitflug, was den Ansatz für die einzelnen Levels und Bossgegner grundlegend verändert und den Spieler dazu zwingt, je nach gewählter Figur unterschiedliche Taktiken zu wählen.
Das Gameplay basiert auf dem traditionellen Schema der Serie: Der Spieler durchläuft eine Reihe thematischer Levels, die von Roboter-Bossen beherrscht werden, nach deren Besiegen er ihre Spezialwaffe erhält, die in anderen Teilen des Spiels sowie zum Freischalten von Abkürzungen genutzt werden kann. Das Level-Design auf dem GBA ist dicht und kompromisslos, voller einstürzender Plattformen, Laser und exakt getimter Sprünge, sodass das Spiel zu den anspruchsvolleren Titeln der Plattform zählt und Spieler belohnt, die sich die Reihenfolge und den Rhythmus der Gegnermuster einprägen. Die Grafik knüpft an den Stil der 16-Bit-Ära an, ist aber an den kleineren Bildschirm des Handhelds angepasst, mit kräftigen Farben und gut lesbaren Sprites, und der Chiptune-Soundtrack verleiht der Action eine energiegeladene, leicht melancholische Note, die für die gesamte Mega-Man-Serie typisch ist.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde das Spiel vor allem von treuen Mega-Man-Fans geschätzt, die darin eine Hommage an die klassischen Teile von Super Famicom und NES sahen und zugleich eine seltene Gelegenheit, einen bis dahin nur in Japan erschienenen Titel auf Englisch zu spielen. Heute gilt es als solide, wenn auch wenig einfallsreiche Wahl für Spieler, die reine, kompromisslose Old-School-Plattform-Action suchen - anspruchsvoll, aber fair, mit klar erkennbaren Regeln, einem befriedigenden Gefühl beim schrittweisen Meistern einzelner Abschnitte und guter Wiederspielbarkeit dank der zwei unterschiedlich konzipierten Hauptfiguren.
Warum spielen: Für treue Mega-Man-Fans ist dies eine anspruchsvolle, aber faire Old-School-Action mit guter Wiederspielbarkeit dank der zwei unterschiedlich konzipierten Hauptfiguren.
Spiel 68 von 170 für Game Boy Advance