Spyro: Season of Ice – boxart
GBAGame Boy Advance

Spyro: Season of Ice

Plošinovka 2001 Digital Eclipse Spyro ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Spyro: Season of Ice – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Spyro: Season of Ice – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Spyros erster Auftritt auf einem Handheld; die Rettung von Drachen, die durch den Zauber der Hexe Ripto Rita eingefroren wurden.

Spyro: Season of Ice brachte den beliebten kleinen Drachen Spyro von seinen PlayStation-Abenteuern auf den Game Boy Advance und verwandelte seine Geschichte in eine Plattform-Mission zur Rettung von Drachen, die durch den Zauber der bösen Hexe Ripto Rita eingefroren worden waren, während diese versuchte, die Magie des Drachenreichs für ihre eigenen Ziele zu stehlen. Entwickelt wurde das Spiel vom Studio Digital Eclipse, das sich auf die Übertragung von Konsolenmarken ins Handheld-Format spezialisiert hatte.

Im Gegensatz zu den 3D-Vorlagen ist Season of Ice ein klassischer 2D-Plattformer mit Seitenansicht, in dem Spyro eine Reihe thematischer Welten durchquert, Edelsteine sammelt, kurze Abschnitte fliegt und Gegner mit Feueratem und einem aufgeladenen Stoßangriff besiegt, der auch härtere Feinde durchbricht. Unterwegs besucht er auch kleinere Minispiele und Bonusabschnitte, die den ansonsten geradlinigen Durchgang durch die einzelnen Welten auflockern und den Spielern zwischen den Etappenherausforderungen eine Pause von der reinen Action bieten sollten. Das Leveldesign wechselt schnellere Actionpassagen mit langsameren Plattform-Rätseln ab, was dem traditionellen Aufbau des Genres auf dem GBA entspricht und den Spielern regelmäßige Belohnungen in Form neuer Gebiete und weiterer zu befreiender Figuren bietet. Die Grafik setzt auf klare Farben und einfache, übersichtliche Hintergründe, die Musik knüpft an den unbeschwerten, märchenhaften Ton an, der zu Spyro auch auf den großen Konsolen gehörte.

Die Reaktionen auf das Spiel waren gemischt, da der Übergang von 3D zu 2D ein anderes Spieltempo erforderte und das Spiel Spuren davon trug, eher als begleitendes Spin-off statt als Hauptteil der Serie entstanden zu sein, dennoch fand es sein eigenes Publikum unter den GBA-Besitzern, die die Welt von Spyro gerade erst entdeckten. Heute wird Season of Ice als angenehmer, anspruchsloser Plattformer für jüngere Spieler und Spyro-Fans wahrgenommen, die sehen wollen, wie sich der kleine Drache mit dem Wechsel auf eine Taschenkonsole zurechtfand, sowie als typisches Beispiel eines unbeschwerten Titels für die jüngste Spielergruppe der Plattform.

Warum spielen: Für jüngere Spieler und Spyro-Fans, die neugierig sind, wie sich der kleine Drache mit dem Wechsel auf eine Taschenkonsole zurechtfand, ist es ein angenehmer, anspruchsloser Plattformer, auch wenn er den originalgetreuen 3D-Teilen der Serie nicht das Wasser reichen kann.

Spiel 75 von 170 für Game Boy Advance

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