Mario Tennis: Power Tour
Was, wenn es beim Tennis nicht nur darum ginge, den Ball zu schlagen, sondern um den eigenen Weg vom Tollpatsch zum Champion? Mario Tennis: Power Tour aus dem Jahr 2005 verbindet Arcade-Tennis mit der Mario-Reihe und einem überraschend tiefgründigen RPG-Modus, der aus dem Handheld-Sport etwas Süchtigmachendes macht.
Die spielerische Grundlage baut auf der bewährten Formel der Reihe Mario Tennis vom Studio Camelot auf: farblich unterschiedene Schläge, Topspin, Slice, Lob und Schmetterball, und vor allem ein System, bei dem man einen richtig getimten Schlag verstärkt. Dazu kommt ein Story-Modus, in dem man eine eigene Figur erschafft, die in eine Tennisakademie eintritt. Training, Matches und das schrittweise Steigern der Statistiken verleihen dem Spiel eine RPG-Dimension, die gewöhnlichen Sporttiteln fehlt, und motivieren zu einem Match nach dem anderen.
Entwicklungstechnisch knüpft Power Tour an Mario Tennis für den Game Boy Color an, das dieselbe Kombination aus Tennis und Figurenentwicklung einführte. Camelot, das Hofstudio von Nintendo für Mario-Sportspiele, brachte seine Idee auf dem GBA somit in eine ausgefeiltere Form. Die Mario-Figuren fungieren hier als Verbindung zur weiteren Welt von Nintendo, aber der Schwerpunkt des Erlebnisses liegt auf der eigenen Karriere.
Kulturell fügt sich Power Tour in die lange Tradition ein, in der Nintendo einfache Sportarten nahm und sie um eine eigene Ebene aus Tiefe und Humor bereicherte. Die Reihe Mario Tennis wurde zu einer festen Größe, und Power Tour gehört gerade dank seines umfangreichen Karrieremodus zu ihren wertvollsten handlichen Teilen.
Für einen Spieler, der auf dem GBA einen Sport sucht, der länger hält als nur ein paar Matches, ist dies die ideale Wahl. Die Verbindung aus flottem Tennis und dem schrittweisen Wachstum der Figur hält überraschend lange am Bildschirm.
Warum spielen: Arcade-Tennis mit einem süchtig machenden RPG-Karrieremodus von den Spezialisten bei Camelot, ein Sport, der weit mehr bietet als nur einzelne Matches.
Spiel 67 von 170 für Game Boy Advance
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