Crash Bandicoot 2: N-Tranced
Crash Bandicoot 2: N-Tranced knüpfte an den Erfolg des vorherigen Handheld-Teils an und brachte, erneut aus der Feder von Vicarious Visions, ein weiteres Plattform-Abenteuer mit Crash, Coco und Doktor Neo Cortex auf den Game Boy Advance, wobei sich Cortex diesmal mit dem neuen Schurken N. Tranced verbündet, um die Inselbewohner zu hypnotisieren und die Welt erneut mit einer Armee zombifizierter Kreaturen zu bedrohen.
Die Struktur des Spiels hält sich an die bewährte Formel der Serie: Der Spieler durchquert eine Reihe thematischer, durch Tore getrennter Levels, sammelt Wumpa-Früchte und Kristalle und stellt sich Sequenzen, in denen Crash von der Kamera wegläuft, sowie klassischen Seitenansicht-Abschnitten voller Fallgruben und beweglicher Plattformen. Neu hinzugekommen sind Abschnitte mit Motorradfahrten und weitere Spielvarianten, die die Wiederholung des reinen Springens und Kistenzerschlagens auflockern und den Spielern ein etwas anderes Tempo zwischen den Levels bieten sollten. Wie schon im ersten Handheld-Teil motiviert neben dem Abschluss der Geschichte auch das Sammeln versteckter Edelsteine, die alternative Enden und Bonusinhalte für Spieler freischalten, die bereit sind, die Levels gründlicher zu durchqueren. Visuell gelang es dem Spiel erneut, auf dem begrenzten GBA-Display bunte, übersichtliche Umgebungen und flüssige Animation zu bieten, begleitet von unbeschwerter Musik im Geiste der vorherigen Serienteile.
Die Aufnahme fiel ähnlich aus wie beim ersten Handheld-Crash - Spieler und Kritiker lobten, dass es gelang, das unterhaltsame Wesen der Serie auch auf der kleineren Plattform zu bewahren, wobei es auch Anmerkungen zur sich wiederholenden Struktur des Leveldesigns und geringerer Erfindungsgabe im Vergleich zum Vorgänger gab. Heute wird N-Tranced als verlässliche Fortsetzung für Fans geschätzt, die sich mit dem ersten Teil in Tempo und Atmosphäre der Handheld-Ausflüge mit dem beliebten Beutelmarder verliebt haben, sowie als Beleg dafür, dass sich die Konsolenmarke auf dem GBA über mehrere aufeinanderfolgende Jahre ohne Qualitätsverlust halten konnte.
Warum spielen: Für Fans, denen der erste Handheld-Crash gefallen hat, ist es eine verlässliche Fortsetzung mit derselben Atmosphäre und demselben Tempo, auch wenn das Leveldesign nicht mehr so sehr mit neuen Ideen überrascht.
Spiel 74 von 170 für Game Boy Advance
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