Golden Axe – boxart
AmigaCommodore Amiga

Golden Axe

Beat em up 1990 Probe Software Golden Axe ⏱ Střední · ~3–10 h 👥 1–2 · co-op
Golden Axe – Ze hry
Ze hry
Golden Axe – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Segina fantasy mlátička s drakem místo koně; Conan potkává pouliční rvačku.

Barbar, trpaslík a amazonka stojící proti tyranovi Death Adderovi, jízda na ohnivých dracích a kouzla volaná z lahviček – Golden Axe je fantasy mlátička, která spojila Conana s drsnou pouliční akcí a na Amize rozjela parádní dobrodružství.

Originál vytvořila japonská společnost Sega v roce 1989 a do heren přinesla mlátičku zasazenou do fantasy světa Yuria. Hráč si volil jednoho ze tří hrdinů – barbara Axe Battlera, trpaslíka Gilia Lightninga nebo amazonku Tyris Flare – z nichž každý měl jiné schopnosti a jiná magická kouzla. Souboje se odehrávaly s meči, sekerami a holemi, a velkou specialitou bylo přebírání jízdních oblud, takzvaných Bizarrianů, kteří chrlili oheň nebo máchali ocasem.

Kouzla se sbírala krádeží lahviček skřítkům, kteří se objevovali mezi koly, a čím více jich hrdina nashromáždil, tím ničivější útok mohl vyvolat. Tahle mechanika dávala hráči neustále důvod přemýšlet, kdy magii zachovat a kdy ji uvolnit. Stejně jako u dobových konkurentů byla i tady velkým lákadlem kooperace dvou hráčů.

Konverze pro domácí stroje vydala v Evropě společnost Virgin a verze pro Commodore Amiga patřila k vizuálně přitažlivějším díky barevné fantasy grafice. Šestnáctibitový hardware dokázal zachytit atmosféru bojišť i charakteristické jízdní obludy lépe než slabší počítače.

Golden Axe se stal jednou z nejznámějších značek Segy, dočkal se řady pokracování i portů napříč platformami a dodnes je připomínán jako jedna z definujících fantasy mlátiček své doby.

Proč hrát: Pro fantasy řežbu s kamarádem, ohnivé draky a magii v lahvičkách – Golden Axe je arkádová klasika, která nikdy nezestárla.

Hra 55 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (6)

Arkádový originál od Segy z roku 1989 běžel plynule ve výrazných barvách a nabízel plný soundtrack i skutečnou souběžnou hru dvou hráčů. Nejblíže se mu přiblížila verze pro Mega Drive, která zachovala velkou část atmosféry, hudby i soupeřů, i když některá pozadí a detaily musela zjednodušit. Na Master System byly úrovně kratší a grafika chudší kvůli slabšímu hardwaru. Verze pro osmi- a šestnáctibitové počítače (Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST) trpěly pomalejším a trhanějším scrollováním, omezenou paletou barev a často i ztrátou souběžné hry dvou hráčů. Kdo chce zážitek nejbližší automatu, sáhne po Mega Drive.

Ze stejné série Golden Axe →