Značky

Golden Axe

7 titulů v katalogu 13 verzí napříč platformami ⏱ 1989–2008 9 platforem
Golden Axe – obaly dílů série

Golden Axe vzniklo v roce 1989 jako arkádový hack-and-slash od Segy, zasazený do fantasy světa s barbary, kouzly a nestvůrami k dosednutí. Hráč si vybíral z trojice postav – barbara Ax Battlera, amazonky Tyris Flare a trpaslíka Gilia Thunderheada – z nichž každá měla vlastní styl boje i sílu magických run, sbíraných od zajatých skřítků a přinášejících ničivá kouzla ohně, blesku nebo zemětřesení. Mezi souboji proti hordám nepřátel a výrazným bossům v čele s tyranem Death Adderem se hráči mohli vyšvihnout na hřbet dračích jezdeckých zvířat a semlít nepřátele přímo pod sebou. Hru šlo hrát ve dvou zároveň, což byl v žánru side-scrolling akcí tehdy silný tahák.

Popularita arkádové verze rychle vedla k přenosům na domácí platformy – Sega Master System, Amigu, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC i Game Boy – kde se hra musela vyrovnat se slabším hardwarem, omezenější paletou barev i pomalejším procesorem, ale základní princip tří hrdinů, run a jízdy na monstrech zůstal zachovaný. Právě tahle dostupnost na tolika systémech z Golden Axe udělala jednu z nejrozšířenějších arkádových značek přelomu 80. a 90. let a přivedla ji i k hráčům, kteří se do hospod s automaty nikdy nedostali.

Sega zároveň rozvíjela sérii na vlastním Mega Drive: Golden Axe II (1991) vylepšil ovládání, přidal nové kouzelné efekty a čitelnější souboje, zatímco Golden Axe III (1993), vydaný jen v Japonsku, zpřístupnil hráčům přepínání mezi postavami za chodu a představil nové hrdiny i soupeře. Vedle toho vznikla i arkádová odbočka Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992), těžší pokračování mířené výhradně na herny a stavějící na stejném enginu jako předchozí díly.

Golden Axe definovalo styl fantasy beat-em-upu s runami a jízdními zvířaty a inspirovalo řadu následovníků v žánru. Pozdější pokus o návrat ve 3D, Beast Rider (2008), se od původního pojetí výrazně odklonil, přepracoval soubojový systém i grafiku a u hráčů ani kritiky nezopakoval úspěch klasických dílů. Dodnes proto zůstává právě přelom 80. a 90. let obdobím, se kterým je značka Golden Axe spojována nejvíc, a klasické díly se dál vracejí v podobě kompilací a re-release na moderních platformách. Princip sbírané magie a jízdy na obludě se navíc stal standardní výbavou pozdějších fantasy beat-em-upů, které Golden Axe následovaly.

Díly série (7)

  1. Golden Axe · 1989

    Fantasy beat 'em up; arkádová legenda.

  2. Ax Battler: A Legend of Golden Axe · 1991

    Nečekaná odbočka Golden Axe; místo mlácení zboku nabízí pohled shora a akční RPG.

  3. Golden Axe II · 1991

    Fantasy mlátička se sekerami, navržená přímo pro Mega Drive, ne jen převedená z automatu.

  4. Golden Axe Warrior · 1991

    Půjčuje si od Golden Axe jen název; hratelností je nečekaně blízko Zeldě.

  5. Golden Axe III · 1993

    Třetí Golden Axe vznikl rovnou pro Mega Drive; rubání, magie i jízda na nestvůrách.

  6. Golden Axe: The Duel · 1995

    Fighting odbočka série Golden Axe; místo hord nepřátel čeká souboj jeden na jednoho.

  7. Golden Axe: Beast Rider · 2008

    Pokus oživit fantasy sérii ve 3D po patnácti letech odmlky; chladně přijatý restart.