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Dragon Quest

29 titres au catalogue 38 versions toutes plateformes ⏱ 1986–2025 16 plateformes
Dragon Quest – obaly dílů série

Dragon Quest voit le jour en 1986 au Japon sous l'égide d'Enix, dans une tentative délibérée de transposer les combats au tour par tour et les quêtes des RPG occidentaux comme Wizardry ou Ultima dans une forme accessible aux jeunes joueurs et aux néophytes du genre. Le scénariste Yuji Horii mise sur une prise en main simple, une carte du monde lisible, de l'humour et un sentiment d'aventure féerique, tandis que le dessinateur Akira Toriyama conçoit le style visuel et Koichi Sugiyama compose la musique. Ce trio, avec l'éditeur, façonne la série pour des décennies, et au Japon Dragon Quest devient un tel phénomène que la sortie de nouveaux épisodes provoque des files d'attente devant les magasins et une attention médiatique comparable à celle des grandes premières de cinéma.

Au fil des générations, la série élargit progressivement son système de classes et la profondeur des combats - Dragon Quest III introduit un choix de vocations pour les membres du groupe et reste considéré comme le moment où la série a trouvé sa forme classique. La trilogie Dragon Quest IV à VI sur Super Famicom approfondit la narration avec plusieurs chapitres et des mondes parallèles, mais reste longtemps hors de portée des joueurs occidentaux, les éditeurs hésitant devant une sensibilité jugée trop japonaise. Ce sont les remakes et portages ultérieurs sur consoles portables comme la Game Boy Color, la Game Boy Advance et la Nintendo DS qui ouvrent les premiers épisodes au public européen et américain.

Le passage à la 3D complète arrive avec Dragon Quest VIII sur PlayStation 2, qui associe un monde en cel-shading soigné à des combats au tour par tour traditionnels et devient pour beaucoup de joueurs hors du Japon leur première rencontre avec la série. Dragon Quest IX sur Nintendo DS expérimente ensuite un mode multijoueur coopératif et un partage local de quêtes, une démarche inhabituelle pour la ligne principale. Aux côtés des épisodes numérotés, la franchise se ramifie en spin-offs - l'action de Dragon Quest Heroes, le jeu de construction Dragon Quest Builders inspiré des bac à sable et la collection de monstres Dragon Quest Monsters montrent que la marque supporte d'autres genres que le pur RPG au tour par tour.

Dragon Quest XI, sorti en 2017, est aujourd'hui largement considéré comme l'apogée de l'ère moderne de la série - retour aux valeurs traditionnelles, monde vaste, bascule optionnelle vers un graphisme façon 16 bits en clin d'œil au passé, et sorties échelonnées sur PS4, Switch et PC. Akira Toriyama a contribué à l'identité visuelle de la série jusqu'à sa mort en 2024, ce qui fait des derniers épisodes un rappel de sa longue carrière, aux côtés de son travail sur Dragon Ball. L'éditeur lui-même a fusionné avec Square en 2003, plaçant Dragon Quest sous le même toit que Final Fantasy sans que la série perde son identité propre.

L'influence de Dragon Quest sur le genre JRPG est difficile à surestimer - la série a fixé des conventions comme les combats aléatoires dans les hautes herbes, la sauvegarde à des points désignés ou le roi qui envoie le héros en quête, des éléments repris ensuite par des dizaines d'autres séries. Ses dix-sept épisodes principaux, répartis sur plusieurs générations de consoles et sur téléphone mobile, montrent une franchise qui a su équilibrer fidélité à la tradition et modernisation prudente, restant la marque de RPG la plus populaire au Japon tout en gagnant, ces dernières années, une place plus solide en Occident.

Épisodes de la série (29)

  1. Dragon Warrior · 1986

    La pierre angulaire du genre J-RPG en Occident ; c'est ainsi que s'appelait là-bas le premier Dragon Quest.

  2. Dragon Warrior III / IV · 1988

    Les pierres fondatrices du JRPG ; le troisième épisode fut un phénomène au Japon.

  3. GB

    Dragon Quest Monsters · 1998

    Collecte et croisement de monstres à la manière de Pokémon, intégrés au système de combat de Dragon Quest.

  4. Dragon Warrior Monsters · 1998

    Un spin-off de Dragon Quest consacré à la collecte de monstres, qui a prouvé que le genre pouvait aussi avoir de la profondeur.

  5. Dragon Warrior I & II / III · 1999

    Excellents portages de JRPG classiques ; parfaits pour une relaxation à base de grinding.

  6. Dragon Warrior III · 2000

    Une épopée d'une ampleur colossale, avec un système de classes élaboré, sur la petite Game Boy Color.

  7. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age · 2001

    Klasické JRPG v nejlepším světle; hřejivé a pohádkově barevné.

  8. Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey · 2001

    Élevage et croisement de monstres avec hérédité des caractéristiques ; la suite du premier volet sur un territoire plus vaste.

  9. Dragon Quest Monsters: Caravan Heart · 2003

    Spin-off au monde ouvert plutôt qu'aux arènes ; la caravane grandit comme base mobile.

  10. Dragon Quest VIII · 2004

    Un J-RPG sur un roi maudit et un bouffon enfermé dans un corps de grenouille ; le premier épisode entièrement en trois dimensions de la célèbre série.

  11. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King · 2004

    Le premier Dragon Quest entièrement tridimensionnel ; les personnages sont à nouveau conçus par Akira Toriyama, l'auteur de Dragon Ball.

  12. Dragon Quest Monsters: Joker · 2006

    Chytej, křiž a trénuj monstra na palubě vzducholodi v této odbočce Dragon Questu.

  13. Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors · 2007

    Une déclinaison de Dragon Quest jouée aux mouvements de la Wii Remote plutôt qu'avec des menus tour par tour classiques.

  14. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen · 2008

    Příběh rozdělený do kapitol dřív, než se hrdina vůbec objeví; klasika série.

  15. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride · 2008

    Příběh jednoho života od dětství po rodičovství; jedno z nejoblíbenějších JRPG.

  16. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies · 2009

    Le seul épisode principal de Dragon Quest sorti directement sur console portable ; un pari sur le multijoueur de la DS.

  17. Dragon Quest VI: Realms of Revelation · 2011

    Dernier de la trilogie de remakes DS ; la frontière entre le monde onirique et le monde éveillé peut être franchie.

  18. Wii

    Dragon Quest X · 2012

    Série poprvé opustila souboje jednoho hrdiny a vydala se do sdíleného online světa.

  19. Dragon Quest · 2013

    Le jeu fondateur de tout le genre JRPG : un héros solitaire, des combats aléatoires, une histoire toute simple.

  20. Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below · 2013

    Dragon Quest se mění v akční mlátičku; dobrodružství s davy nepřátel.

  21. Dragon Quest II · 2014

    Un trio de héros, la navigation en mer et une difficulté légendaire - une suite qui a rendu la série encore plus rude.

  22. Dragon Quest III · 2014

    Une pierre angulaire du genre JRPG au Japon ; le précurseur de pratiquement tout ce qui a suivi.

  23. Dragon Quest Builders · 2016

    Et si le héros de Dragon Quest avait perdu ? Le joueur reconstruit alors le monde morceau par morceau.

  24. Dragon Quest Heroes II · 2016

    Větší souboje, volnější svět a silnější parta v pokračování DQ x musou akce.

  25. Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past · 2016

    RPG remanié depuis PlayStation avec un rythme plus rapide ; chaque île est une histoire à part.

  26. Dragon Quest Builders 2 · 2018

    Stavění, přežívání a DQ příběh spojené v jedno na ostrovech plných úkolů.

  27. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition · 2019

    La forme la plus complète qu'ait jamais prise le RPG japonais classique.

  28. Dragon Quest Treasures · 2022

    Erik a Mia z DQ XI loví poklady s partou roztomilých monster na Switchi.

  29. Dragon Quest III HD-2D Remake · 2024

    Le classique de la série revisité en pixel-art HD-2D ; il révèle des liens surprenants avec d'autres épisodes.