Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past – boxart
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Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past

JRPG 2016 ArtePiazza Dragon Quest ⏱ Très long · 30+ h
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past – En jeu
En jeu
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past – Écran-titre
Écran-titre

RPG remanié depuis PlayStation avec un rythme plus rapide ; chaque île est une histoire à part.

Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past est une version remaniée du vaste RPG paru à l'origine sur PlayStation, cette fois avec des graphismes nettement améliorés, un rythme plus rapide et un système de combat repensé pour Nintendo 3DS. L'histoire suit un jeune pêcheur qui, avec ses amis, découvre des îles disparues du passé en assemblant les fragments d'anciennes plaques-puzzle, ramenant ainsi peu à peu dans le monde des régions perdues et leurs habitants. Chaque île redécouverte apporte son propre épisode narratif avec sa propre distribution de personnages, si bien que le jeu ressemble finalement à un recueil de petites histoires reliées entre elles.

Le jeu conserve le combat au tour par tour classique de la série avec des rencontres aléatoires et le système de classes traditionnel, qui permet aux personnages d'apprendre des compétences et de changer de classe selon l'expérience accumulée. Par rapport à l'original, les premières heures, autrefois critiquées pour leur rythme lent, ont été nettement raccourcies, et de nouvelles quêtes ainsi que des fonctions en ligne pour l'échange de données entre joueurs ont été ajoutées. Sur 3DS, l'aspect graphique utilise un cel-shading stylisé qui supporte bien la 3D stéréoscopique, et la musique a été composée, comme de coutume, par Koichi Sugiyama, dont les thèmes orchestraux comptent parmi les plus reconnaissables de toute la série Dragon Quest. Les modèles de personnages et d'environnements remaniés donnent en outre une apparence étonnamment moderne même au contenu le plus ancien.

Ce remake a été perçu comme une nette amélioration par rapport à l'original, notamment grâce à son rythme plus rapide et ses commandes modernisées, même si l'ampleur du jeu - des dizaines d'heures de contenu - est restée inchangée. Le système de classes et sa liberté de combinaison des compétences des personnages ont notamment compté parmi les éléments les plus salués de tout le remake. Pour de nombreux joueurs hors du Japon, c'était la toute première occasion de jouer à cet épisode, ce qui en a fait un moment important pour la popularisation des anciens Dragon Quest en Occident et l'une des expériences JRPG les plus généreuses qu'offre la 3DS.

Jeu 57 sur 132 pour Nintendo 3DS

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