Dragon Quest
Dragon Quest, sorti en 1986, se trouve à l'origine de tout le genre du RPG japonais – cette modeste aventure d'un héros solitaire, une carte, des combats aléatoires et une histoire simple sur le sauvetage d'un royaume, a inspiré des générations de jeux ultérieurs, et sans elle les JRPG d'aujourd'hui auraient une tout autre allure. Sur Famicom, il s'agissait d'un jeu conçu autour des limites techniques de l'époque : court, direct et extrêmement accessible même aux novices complets du genre, avec un graphisme sobre et des textes simples.
La version mobile de 2013 transpose cette pierre fondatrice du JRPG sur smartphones et retravaille son graphisme dans le style du remake 16 bits ultérieur – environnements plus colorés, portraits de personnages plus détaillés, menus plus lisibles et surtout des commandes adaptées à l'écran tactile plutôt qu'à une croix directionnelle. Les déplacements du personnage, le choix des commandes en combat et la navigation dans les menus sont conçus pour fonctionner d'un seul doigt, et de petits ajouts comme un texte plus rapide, la possibilité de sauvegarder n'importe où ou une carte plus lisible rendent ce jeu autrefois austère nettement plus digeste pour des sessions courtes, par exemple dans les transports ou pendant une pause. Le menu et le système de combat restent un choix de commandes textuelles comme sur Famicom, seulement pilotées par un tapotement sur l'écran tactile au lieu de déplacer un curseur avec des flèches, et le rythme des combats aléatoires est un peu plus vif grâce à des animations accélérées. Sur le fond, il s'agit toujours de la même expédition courte et linéaire qu'en 1986, seulement dans un habillage nettement plus moderne et sans avoir à se battre avec l'ancien schéma de commandes.
Pourquoi y jouer : Cette version conviendra aux joueurs qui veulent découvrir le socle historique du genre JRPG sans avoir à dénicher une vieille Famicom et sans se battre avec une croix directionnelle peu commode – il suffit d'un téléphone en poche et de quelques minutes, n'importe où. À l'inverse, qui veut vivre le jeu exactement tel qu'il se présentait et se jouait en 1986, avec son allure 8 bits d'époque et ses commandes brutes, ne trouvera une expérience réellement authentique que sur la Famicom d'origine.
Jeu 326 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)
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