Dragon Quest VI: Realms of Revelation
Dragon Quest VI: Realms of Revelation est arrivé sur Nintendo DS en dernier des trois remakes des épisodes classiques de la série, avec une histoire tissée autour du thème des rêves et des mondes parallèles. Le joueur, dans la peau d'un héros sans nom, découvre que le monde éveillé et le monde onirique sont liés et que la frontière entre réalité et rêve peut être franchie, ce qui ouvre des possibilités de progression et de quêtes secondaires inhabituelles, cachées justement dans le plan onirique que le joueur doit explorer progressivement aux côtés du monde éveillé afin de comprendre la véritable nature de son propre destin.
Le jeu introduit un système de classes semblable à celui des épisodes ultérieurs de la série, où le joueur peut librement changer les classes des personnages et combiner les compétences apprises entre les différentes classes, ce qui laisse une grande liberté pour construire sa propre stratégie dans les combats au tour par tour et pour expérimenter des combinaisons de compétences inhabituelles au sein de tout le groupe. La version DS contient en outre des graphismes améliorés par rapport à l'édition précédente, des donjons ajoutés et la possibilité de communiquer entre joueurs via une connexion sans fil locale pour partager des personnages et échanger des objets rares. Le style visuel reste fidèle au traditionnel Akira Toriyama, dont le dessin des personnages et des monstres confère au jeu un caractère unique, reconnaissable au premier coup d'œil.
Realms of Revelation a été accueilli comme un épisode solide, quoique un peu moins inventif que les remakes précédents, tout en étant salué pour son contenu généreux et son système de classes offrant une liberté considérable dans la construction des personnages. Pour les fans de la série, il représente la conclusion de la trilogie de remakes sur DS et l'occasion de découvrir un épisode longtemps indisponible en Occident, qui n'a ainsi atteint de nombreux joueurs qu'avec son arrivée sur cette plateforme, bien des années après sa sortie au Japon. Il est aujourd'hui apprécié notamment pour sa longueur et la profondeur de son système de classes, qui récompense les joueurs prêts à investir du temps dans l'expérimentation de combinaisons de classes moins courantes.
Jeu 65 sur 150 pour Nintendo DS
Le même titre ailleurs (1)
De la même série Dragon Quest →
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King 3DS · Mobil · PS2
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below PS4
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age PC · PS4
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen Mobil · DS
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride Mobil · DS
Dragon Warrior NES · 1986
Dragon Warrior III / IV NES · 1988 / 1990 (JP) GB Dragon Quest Monsters GB · 1998
Dragon Warrior Monsters GBC · 1998
Dragon Warrior I & II / III GBC · 1999–2001 (GBC)
Dragon Warrior III GBC · 2000
Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey GBC · 2001