Marken

Dragon Quest

29 Titel im Katalog 38 Fassungen über Plattformen ⏱ 1986–2025 16 Plattformen
Dragon Quest – obaly dílů série

Dragon Quest entstand 1986 in Japan unter dem Verlag Enix als bewusster Versuch, rundenbasierte Kämpfe und Quests westlicher Rollenspiele wie Wizardry oder Ultima in eine Form zu bringen, die auch jüngeren Spielern und Genre-Neulingen zugänglich ist. Autor Yuji Horii setzte auf einfache Steuerung, eine übersichtliche Weltkarte, Humor und ein märchenhaftes Abenteuergefühl, während Zeichner Akira Toriyama den visuellen Stil entwarf und Koichi Sugiyama die Musik komponierte. Dieses Trio prägte gemeinsam mit dem Verlag die Serie für Jahrzehnte, und in Japan wurde Dragon Quest zu einem derartigen Phänomen, dass neue Teile Schlangen vor den Geschäften und mediale Aufmerksamkeit wie bei großen Filmpremieren auslösten.

Über die Generationen hinweg erweiterte die Serie schrittweise ihr Klassensystem und die Kampftiefe - Dragon Quest III führte eine Berufswahl für die Gruppenmitglieder ein und gilt bis heute als der Punkt, an dem sich die Serie zu ihrer klassischen Form gefunden hat. Die Trilogie Dragon Quest IV bis VI auf dem Super Famicom vertiefte die Erzählung mit mehreren Kapiteln und Parallelwelten, blieb aber jahrelang außerhalb der Reichweite westlicher Spieler, weil Verlage zögerten, wie stark die Serie japanisch geprägt war. Erst spätere Remakes und Portierungen auf Handhelds wie Game Boy Color, Game Boy Advance und Nintendo DS öffneten die älteren Teile für ein europäisches und amerikanisches Publikum.

Der Wechsel zu vollem 3D gelang mit Dragon Quest VIII auf der PlayStation 2, das eine malerische Cel-Shading-Welt mit klassischen rundenbasierten Kämpfen verband und für viele Spieler außerhalb Japans zur ersten Begegnung mit der Serie wurde. Dragon Quest IX auf dem Nintendo DS experimentierte anschließend mit kooperativem Mehrspielermodus und lokalem Quest-Austausch, ein ungewöhnlicher Schritt für die Hauptreihe. Neben den nummerierten Teilen verzweigte sich die Serie in Ableger - das actionorientierte Dragon Quest Heroes, das von Sandbox-Spielen inspirierte Dragon Quest Builders und die Monstersammlung Dragon Quest Monsters zeigten, dass die Marke auch andere Genres als das reine rundenbasierte Rollenspiel trägt.

Dragon Quest XI aus dem Jahr 2017 gilt heute allgemein als Höhepunkt der modernen Serienära - es kehrte zu traditionellen Werten zurück, bot eine weitläufige Welt, eine optionale Umschaltung auf 16-Bit-Grafik als Verbeugung vor der Vergangenheit und erschien nach und nach für PS4, Switch und PC. Akira Toriyama wirkte bis zu seinem Tod 2024 an der visuellen Gestaltung mit, weshalb die späteren Teile auch an sein langes Schaffen neben der Arbeit an Dragon Ball erinnern. Der Verlag selbst fusionierte 2003 mit Square, wodurch Dragon Quest unter demselben Dach wie Final Fantasy landete, ohne seine eigene Identität zu verlieren.

Der Einfluss von Dragon Quest auf das JRPG-Genre lässt sich kaum überschätzen - die Serie etablierte Konventionen wie zufällige Kämpfe im hohen Gras, das Speichern an festgelegten Punkten oder den König, der den Helden auf eine Quest schickt, Elemente, die später von Dutzenden anderen Serien übernommen wurden. Siebzehn Hauptteile über Konsolengenerationen und Mobiltelefone hinweg zeigen zugleich eine Serie, die die Balance zwischen Treue zur Tradition und vorsichtiger Modernisierung gefunden hat, wodurch sie in Japan die beliebteste RPG-Marke bleibt und sich in den letzten Jahren auch im Westen zunehmend etabliert.

Teile der Reihe (29)

  1. Dragon Warrior · 1986

    Der Grundstein des JRPG-Genres im Westen; so hieß dort der erste Teil von Dragon Quest.

  2. Dragon Warrior III / IV · 1988

    Die Bausteine des JRPG; der dritte Teil war in Japan ein Phänomen.

  3. GB

    Dragon Quest Monsters · 1998

    Monster sammeln und züchten nach dem Vorbild von Pokémon, eingebettet in das Kampfsystem von Dragon Quest.

  4. Dragon Warrior Monsters · 1998

    Ein Dragon-Quest-Spin-off zum Sammeln von Monstern, das bewies, dass das Genre auch Tiefe haben kann.

  5. Dragon Warrior I & II / III · 1999

    Großartige Portierungen klassischer JRPGs; ideal für entspanntes Grinden.

  6. Dragon Warrior III · 2000

    Ein Epos von gewaltigem Ausmaß mit einem ausgefeilten Klassensystem auf dem kleinen Game Boy Color.

  7. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age · 2001

    Klasické JRPG v nejlepším světle; hřejivé a pohádkově barevné.

  8. Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey · 2001

    Monsterzucht und -kreuzung mit vererbbaren Eigenschaften – der Nachfolger des ersten Teils auf größerem Terrain.

  9. Dragon Quest Monsters: Caravan Heart · 2003

    Ein Spin-off mit offener Welt statt Arenen; die Karawane wächst zu einer mobilen Basis heran.

  10. Dragon Quest VIII · 2004

    Ein JRPG über einen verfluchten König und einen Hofnarren im Körper eines Frosches; der erste vollständig dreidimensionale Teil der berühmten Serie.

  11. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King · 2004

    Das erste vollstaendig dreidimensionale Dragon Quest; die Charaktere entwarf erneut Akira Toriyama von Dragon Ball.

  12. Dragon Quest Monsters: Joker · 2006

    Chytej, křiž a trénuj monstra na palubě vzducholodi v této odbočce Dragon Questu.

  13. Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors · 2007

    Ein Dragon-Quest-Ableger, gesteuert per Wii-Remote-Bewegung statt klassischer rundenbasierter Menüs.

  14. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen · 2008

    Příběh rozdělený do kapitol dřív, než se hrdina vůbec objeví; klasika série.

  15. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride · 2008

    Příběh jednoho života od dětství po rodičovství; jedno z nejoblíbenějších JRPG.

  16. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies · 2009

    Der einzige Hauptteil von Dragon Quest, der direkt für ein Handheld erschien; eine Wette auf DS-Multiplayer.

  17. Dragon Quest VI: Realms of Revelation · 2011

    Der letzte der drei DS-Remakes; die Grenze zwischen Traumwelt und wacher Welt lässt sich überwinden.

  18. Wii

    Dragon Quest X · 2012

    Série poprvé opustila souboje jednoho hrdiny a vydala se do sdíleného online světa.

  19. Dragon Quest · 2013

    Das Spiel, das das gesamte JRPG-Genre begründete: ein Held, Zufallskämpfe, eine einfache Geschichte.

  20. Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below · 2013

    Dragon Quest se mění v akční mlátičku; dobrodružství s davy nepřátel.

  21. Dragon Quest II · 2014

    Ein Trio von Helden, Seefahrt und legendärer Schwierigkeitsgrad - eine Fortsetzung, die die Reihe nur härter machte.

  22. Dragon Quest III · 2014

    Ein Grundpfeiler des JRPG-Genres in Japan; der Vorläufer praktisch von allem, was danach kam.

  23. Dragon Quest Builders · 2016

    Was wäre, wenn der Held von Dragon Quest verloren hätte? Der Spieler baut die Welt danach Stück für Stück wieder auf.

  24. Dragon Quest Heroes II · 2016

    Větší souboje, volnější svět a silnější parta v pokračování DQ x musou akce.

  25. Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past · 2016

    Ein überarbeitetes RPG von PlayStation mit schnellerem Tempo; jede Insel erzählt ihre eigene Geschichte.

  26. Dragon Quest Builders 2 · 2018

    Stavění, přežívání a DQ příběh spojené v jedno na ostrovech plných úkolů.

  27. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition · 2019

    Die vollständigste Form, die das klassische japanische RPG je angenommen hat.

  28. Dragon Quest Treasures · 2022

    Erik a Mia z DQ XI loví poklady s partou roztomilých monster na Switchi.

  29. Dragon Quest III HD-2D Remake · 2024

    Der Klassiker der Reihe im pixeligen HD-2D-Stil; enthüllt eine überraschende Verbindung zu anderen Teilen.