Značky

Dragon Quest

29 titulů v katalogu 38 verzí napříč platformami ⏱ 1986–2025 16 platforem
Dragon Quest – obaly dílů série

Dragon Quest odstartoval v roce 1986 v Japonsku pod hlavičkou studia Enix a od počátku šlo o vědomý pokus přenést tahové souboje a questy inspirované západními RPG, jako byl Wizardry či Ultima, do podoby srozumitelné i mladším hráčům bez zkušeností se žánrem. Scénárista Yuji Horii vsadil na jednoduché ovládání, přehlednou mapu světa, humor a pocit pohádkového dobrodružství, zatímco vizuální styl navrhl kreslíř Akira Toriyama a hudbu složil Koichi Sugiyama. Tahle trojice spolu s vydavatelem definovala sérii na desetiletí dopředu a v Japonsku se Dragon Quest stal tak populárním fenoménem, že vydání nových dílů provázely fronty před obchody a mediální pozornost srovnatelná s velkými filmovými premiérami.

Napříč generacemi série postupně rozšiřovala svůj systém povolání a soubojovou hloubku - Dragon Quest III zavedl volbu profesí pro členy party a dodnes se považuje za bod, kdy se série ustálila ve své klasické podobě. Trilogie Dragon Quest IV až VI na Super Famicomu prohloubila vyprávění o více kapitolách a paralelních světech, ale řadu let zůstávala mimo dosah západních hráčů, protože vydavatelé váhali s tím, jak silně je série spjatá s japonským pojetím RPG. Teprve postupné remaky a porty na handheldy jako Game Boy Color, Game Boy Advance a Nintendo DS otevřely starší díly i evropskému a americkému publiku. Dragon Quest V pak jako první díl umožnil rekrutovat poražené příšery do vlastní party, což se stalo jedním z nejoblíbenějších prvků, který série později rozvíjela i v dalších dílech a spin-offech.

Přechod k plnému 3D přinesl Dragon Quest VIII na PlayStation 2, který spojil malebný cel-shaded svět s tradičním tahovým soubojem a stal se pro mnoho hráčů mimo Japonsko prvním setkáním se sérií. Dragon Quest IX na Nintendo DS pak experimentoval s kooperativní multiplayerovou hrou a lokálním sdílením questů, což byl v rámci hlavní linie nezvyklý krok. Vedle číslovaných dílů se série rozvětvila do spin-offů - akční Dragon Quest Heroes, stavební Dragon Quest Builders inspirovaný sandboxovými hrami nebo sbírka příšer Dragon Quest Monsters ukázaly, že značka unese i jiné žánry než čistě tahové RPG.

Dragon Quest XI z roku 2017 je dnes obecně vnímán jako vrchol moderní éry série - vrátil se k tradičním hodnotám, nabídl rozsáhlý svět, volitelnou možnost přepnout do 16bitové grafiky jako poctu minulosti a postupně vyšel na PS4, Switchi i PC. Akira Toriyama se na vizuální podobě podílel až do své smrti v roce 2024, což dělá z pozdějších dílů i připomínku jeho dlouholetého přínosu vedle práce na Dragon Ballu. Vydavatelství prošlo v roce 2003 fúzí Enixu se Square, čímž se série ocitla pod stejnou střechou jako Final Fantasy, aniž by ztratila svou vlastní identitu.

Vliv Dragon Questu na žánr JRPG je těžké přecenit - ustálil konvence jako náhodné souboje ve vysoké trávě, ukládání ve strategických bodech nebo motiv krále, který hráče vyšle na výpravu, a tyto prvky pak přejaly desítky dalších sérií. Sedmnáct hlavních dílů rozprostřených přes generace konzolí i mobilní telefony zároveň dokazuje, že si série uměla najít rovnováhu mezi věrností tradici a opatrnou modernizací, díky čemuž zůstává v Japonsku nejpopulárnější RPG značkou a v posledních letech si získává čím dál pevnější místo i na Západě.

Díly série (29)

  1. Dragon Warrior · 1986

    Základní kámen žánru JRPG na Západě; tak se tu jmenoval první díl Dragon Quest.

  2. Dragon Warrior III / IV · 1988

    Stavební kameny JRPG; trojka byla v Japonsku fenomén.

  3. GB

    Dragon Quest Monsters · 1998

    Sbírání a křížení příšer po vzoru Pokémonu, zasazené do bojového systému Dragon Quest.

  4. Dragon Warrior Monsters · 1998

    Spin-off Dragon Questu o sbírání příšer, který dokázal, že žánr může mít i hloubku.

  5. Dragon Warrior I & II / III · 1999

    Skvělé porty klasických JRPG; ideál pro grindovací relaxaci.

  6. Dragon Warrior III · 2000

    Epos obřího rozsahu s propracovaným systémem povolání na malém Game Boy Coloru.

  7. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age · 2001

    Klasické JRPG v nejlepším světle; hřejivé a pohádkově barevné.

  8. Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey · 2001

    Chov a křížení monster s dědičností vlastností; nástupce prvního dílu na větším území.

  9. Dragon Quest Monsters: Caravan Heart · 2003

    Spin-off s otevřeným světem místo arén; karavana roste jako mobilní základna.

  10. Dragon Quest VIII · 2004

    JRPG o prokletém králi a šaškovi v žabím těle; první plně trojrozměrný díl slavné série.

  11. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King · 2004

    První plně trojrozměrný Dragon Quest; postavy navrhl opět Akira Toriyama z Dragon Ballu.

  12. Dragon Quest Monsters: Joker · 2006

    Chytej, křiž a trénuj monstra na palubě vzducholodi v této odbočce Dragon Questu.

  13. Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors · 2007

    Odbočka Dragon Quest ovládaná pohybem Wii Remote místo klasických tahových menu.

  14. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen · 2008

    Příběh rozdělený do kapitol dřív, než se hrdina vůbec objeví; klasika série.

  15. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride · 2008

    Příběh jednoho života od dětství po rodičovství; jedno z nejoblíbenějších JRPG.

  16. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies · 2009

    Jediný hlavní díl Dragon Questu vydaný přímo pro handheld; sázka na multiplayer DS.

  17. Dragon Quest VI: Realms of Revelation · 2011

    Poslední z trojice DS remaků; hranice mezi snovým a probuzeným světem lze překonat.

  18. Wii

    Dragon Quest X · 2012

    Série poprvé opustila souboje jednoho hrdiny a vydala se do sdíleného online světa.

  19. Dragon Quest · 2013

    Hra, která založila celý žánr JRPG: jeden hrdina, náhodné souboje, prostý příběh.

  20. Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below · 2013

    Dragon Quest se mění v akční mlátičku; dobrodružství s davy nepřátel.

  21. Dragon Quest II · 2014

    Trojice hrdinů, mořeplavba a pověstná obtížnost - pokračování, které sérii jen zdrsnilo.

  22. Dragon Quest III · 2014

    Základní kámen JRPG žánru v Japonsku; předchůdce prakticky všeho, co přišlo pak.

  23. Dragon Quest Builders · 2016

    Co kdyby hrdina Dragon Questu prohrál? Hráč pak svět po kouscích znovu staví.

  24. Dragon Quest Heroes II · 2016

    Větší souboje, volnější svět a silnější parta v pokračování DQ x musou akce.

  25. Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past · 2016

    Prepracovane RPG z PlayStation s rychlejsim tempem; kazdy ostrov je vlastni pribeh.

  26. Dragon Quest Builders 2 · 2018

    Stavění, přežívání a DQ příběh spojené v jedno na ostrovech plných úkolů.

  27. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition · 2019

    Nejúplnější podoba klasického japonského RPG, jaká kdy vyšla.

  28. Dragon Quest Treasures · 2022

    Erik a Mia z DQ XI loví poklady s partou roztomilých monster na Switchi.

  29. Dragon Quest III HD-2D Remake · 2024

    Klasika série v pixelovém HD-2D stylu; odhaluje překvapivé propojení s dalšími díly.