Krtek a autíčko – boxart
ZXZX Spectrum

Krtek a autíčko

Plošinovka 1990 Kybersoft České a slovenské hry ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Krtek a autíčko – Écran-titre
Écran-titre

Un jeu de plateforme avec la célèbre Taupe de Zdeněk Miler, destiné surtout aux plus jeunes joueurs.

Krtek a autíčko (La Taupe et la petite voiture) est un jeu de plateforme d'action créé par le studio Kybersoft et publié en 1990 par Proxima – Software v.o.s. ; la musique du jeu a été composée par Miroslav Hlavička. Le jeu s'appuie sur la popularité de la Taupe animée de Zdeněk Miler, l'un des personnages les plus reconnaissables de la culture tchécoslovaque, et la transpose dans un cadre de jeu simple mais ingénieux, compréhensible même par les tout jeunes joueurs qui débutaient tout juste avec l'ordinateur.

Dans la peau de la Taupe, le joueur doit charger des caisses sur un camion, gêné en chemin par un environnement chaotique plein d'obstacles et de créatures singulières appelées « ressorts ». La Taupe peut interagir activement avec son environnement – utiliser une pelle pour dégager les obstacles, ou des pommes pour détourner l'attention des ressorts ou les occuper, ce qui confère au jeu une dimension légèrement stratégique au-delà de la simple collecte d'objets et oblige le joueur à réfléchir à l'ordre des actions dans chaque pièce. Le jeu prend en charge le contrôle via joystick Kempston ainsi que des touches redéfinissables, ce qui était alors la norme pour les titres les plus soignés et facilitait le jeu même pour les joueurs moins expérimentés.

Le choix d'un personnage aussi familier, issu d'une série appréciée des enfants, fut un choix judicieux qui permit au jeu de trouver un public même parmi les jeunes joueurs qui, autrement, ne jouaient ni aux fictions textuelles ni aux jeux de tir d'action et considéraient l'ordinateur plutôt comme un jouet. Le rendu graphique des personnages et de l'environnement reste fidèle au style attachant du modèle d'origine et crée, avec la musique de Miroslav Hlavička, une atmosphère nettement plus légère que celle de la grande majorité des jeux d'action de l'époque. Krtek a autíčko compte aujourd'hui parmi les chapitres les plus attachants de la production nationale pour ZX Spectrum – il prouve que les studios nationaux savaient aussi travailler avec un humour et des personnages ancrés localement, porteurs pour le public tchécoslovaque d'une charge émotionnelle bien différente de celle des importations étrangères, et le jeu conserve grâce à cela une place particulière parmi ceux qui s'en souviennent.

Jeu 43 sur 100 pour ZX Spectrum

De la même série České a slovenské hry →