Arma 2
Arma 2, sorti en 2009, a étendu le concept de simulateur militaire d'Operation Flashpoint à une échelle encore plus grande. Le vaste pays fictif de Chernarus, avec des dizaines de kilomètres carrés de terrain, de villages et de villes, offrait un espace pour des opérations combinées d'infanterie, de véhicules blindés et d'aviation au sein d'une même mission. Le jeu conservait une approche intransigeante du réalisme – les armes, la balistique et le comportement des unités obéissent à des règles de simulation élaborées, ce qui en fait davantage un entraînement militaire virtuel qu'un divertissement détendu, où il faut tenir compte de la portée, de la chute des projectiles et de la visibilité sur de longues distances. L'intelligence artificielle des ennemis réagit aux sons et au couvert du terrain, de sorte que même une seule fusillade peut exiger une planification minutieuse de la progression.
La campagne mène le joueur à travers le conflit en Chernarus, mais la véritable force du jeu a toujours résidé dans son éditeur de missions et ses modifications, qui ont permis de créer des scénarios sur mesure, allant de petites escarmouches à de vastes opérations multijoueurs pour des dizaines de joueurs coordonnés par communication vocale. La diversité des véhicules disponibles, des jeeps aux hélicoptères de combat en passant par les transports de troupes blindés, offrait aux joueurs une immense liberté dans leur propre approche pour accomplir les objectifs fixés. C'est précisément des modifications d'Arma 2 qu'est né le phénomène de survie DayZ, qui est ensuite devenu indépendant et a influencé tout le genre des jeux de survie fondés sur la rareté des ressources et la menace représentée par les autres joueurs. Techniquement, le jeu était exigeant en matériel à sa sortie et pas toujours parfaitement optimisé, ce qui ne l'a pourtant pas empêché de devenir l'un des titres les plus discutés de son époque.
L'héritage d'Arma 2 perdure aujourd'hui à la fois dans les suites de la série et dans l'immense communauté de créateurs de modifications, qui ont su en tirer un contenu allant bien au-delà de l'intention originale de ses créateurs de Bohemia Interactive, des simulations civiles jusqu'à des genres de jeux entièrement nouveaux.
Jeu 81 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)