Chaser – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Chaser

Akční střílečka (FPS) 2003 Cauldron České a slovenské hry ⏱ Moyen · ~3–10 h
Chaser – En jeu
En jeu
Chaser – En jeu
En jeu
+6
Chaser – En jeu
En jeu
Chaser – En jeu
En jeu
Chaser – En jeu
En jeu
Chaser – En jeu
En jeu
Chaser – En jeu
En jeu
Chaser – En jeu
En jeu

Un jeu de tir de science-fiction avec des pertes de mémoire ; un détour inattendu vers la Seconde Guerre mondiale.

Chaser est un jeu de tir d'action de 2003 développé par le studio slovaque Cauldron, qui plonge le joueur dans un futur de science-fiction où le héros principal, atteint d'amnésie, découvre peu à peu la vérité sur ses origines au cœur d'un vaste conflit opposant de puissantes corporations à des factions rebelles luttant pour leur indépendance. Le gameplay combine un tir en couloir classique avec un éventail assez large d'armes et d'environnements qui évoluent au fil du jeu entre complexes industriels, villes futuristes et lieux exotiques, y compris un détour inattendu et original vers le passé, durant la Seconde Guerre mondiale, où le héros revit des souvenirs liés à sa propre identité.

Le jeu misait sur un style narratif cinématographique, avec des cinématiques, des dialogues doublés et une intrigue assez ramifiée, ce qui le distinguait à l'époque de nombreux jeux de tir concurrents centrés uniquement sur l'action, sans contexte plus profond. Techniquement, il s'agissait d'un titre solidement réalisé, avec un environnement détaillé pour l'époque et des décors variés ; la musique accompagnait les passages d'action de compositions dynamiques, tandis que les séquences plus calmes et exploratoires reposaient sur une atmosphère tendue et mystérieuse, propice à la découverte du passé du héros.

Chaser n'a pas connu le même succès que ses grands concurrents étrangers et est resté, à l'échelle internationale, un titre plutôt marginal, mais parmi les joueurs d'Europe centrale, il reste aujourd'hui encore le souvenir d'une réalisation nationale de qualité, qui a montré qu'une équipe de développement slovaque pouvait rivaliser avec les grosses productions d'action de son époque. Il demeure un rappel intéressant d'une période où la région s'imposait comme une source respectée de jeux de tir à la première personne de qualité, ambitionnant de raconter une véritable histoire. Le jeu s'efforçait également de relier les différents chapitres en un ensemble cohérent, dans lequel le joueur comprend peu à peu pourquoi le héros principal traverse justement ces lieux et ces souvenirs. En son temps, Chaser comptait parmi les rares projets nationaux à oser la comparaison avec les jeux de tir étrangers à gros budget, tant sur le plan de la narration que de l'ampleur.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de jeux de tir rétro, c'est le rappel d'une époque où une équipe slovaque a su, grâce à une histoire bien pensée, tenir tête à de grands concurrents étrangers.

Jeu 105 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

De la même série České a slovenské hry →