Indiana Jones 3
Indiana Jones 3 est une nouvelle fiction textuelle de Fuka inspirée du célèbre modèle cinématographique, créée en 1990 et officiellement publiée en 1992 par Proxima – Software v.o.s. dans le cadre de la collection Fuxoft uvádí. Avec Indiana Jones 1 et 2, il forme une série informelle dans laquelle Fuka a raconté à sa manière les aventures du célèbre archéologue de cinéma sous la forme d'un analyseur de texte piloté par des commandes simples, le joueur progressant scène après scène et résolvant des énigmes correspondant aux situations dans lesquelles se retrouve habituellement le personnage du film.
Le jeu reprend le schéma éprouvé des fictions textuelles de Fuka – aucun graphisme, un accent mis sur l'enchaînement fluide des scènes et des énigmes, et un ton narratif espiègle et ironique avec lequel Fuka animait même un sujet emprunté, si bien que le jeu ne ressemble pas à une transcription mécanique du film mais à un récit à part entière avec son propre rythme. Les adaptations non officielles de films et de livres populaires étaient typiques de la scène tchécoslovaque de l'époque, les licences étant inaccessibles, si bien que les auteurs « s'appropriaient » simplement les personnages appréciés et les transposaient dans un média textuel qui ne demandait rien de plus que de l'imagination pour écrire l'analyseur et une connaissance du modèle cinématographique.
Selon Fuka lui-même, la série Indiana Jones compte parmi ses œuvres les plus connues aux côtés de Tetris 2 et de Podraz 3, et les témoins de l'époque aiment aujourd'hui encore y revenir comme à un exemple de l'ingéniosité avec laquelle on pouvait tirer des ressources limitées du ZX Spectrum un jeu amusant reposant uniquement sur du texte. Le troisième volet a d'ailleurs récolté les mêmes échos que les deux précédents – les joueurs appréciaient surtout les dialogues pleins d'esprit et les résolutions d'énigmes ingénieuses qui jouaient avec le modèle cinématographique sans le recopier servilement scène par scène. Pour le joueur d'aujourd'hui, Indiana Jones 3 est avant tout une curiosité culturelle, mais dans le contexte de l'époque, il montre à quel point les succès cinématographiques influençaient jusqu'à la création ludique amateur et nationale, et il forme, avec les Podraz et Tetris 2, le noyau de ce qui fait que Fuxoft est encore aujourd'hui cité comme l'un des noms les plus marquants de la première scène informatique tchécoslovaque.
Jeu 37 sur 100 pour ZX Spectrum