Vaporum – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Vaporum

Dungeon crawler 2017 Fatbot Games České a slovenské hry ⏱ Moyen · ~3–10 h 🧩 Réflexion
Vaporum – En jeu
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Un dungeon crawler en grille carrée ; des énigmes mécaniques dans une tour steampunk abandonnée.

Vaporum est un dungeon crawler de 2017 développé par le studio tchèque Fatbot Games, qui met le joueur dans la peau d'un personnage sans nom se réveillant sur une plage face à une immense tour à vapeur abandonnée, au milieu de l'océan, dans laquelle il doit s'aventurer pour découvrir ce qui lui est arrivé. Le jeu se déroule à la première personne sur une grille carrée, où le joueur avance pièce par pièce, résout des énigmes mécaniques à base de leviers, d'ascenseurs et de plateformes à pression, récupère de l'équipement et combat des robots et d'autres créatures grâce à un système d'armes et d'implants qu'il peut progressivement améliorer et combiner selon sa propre stratégie.

L'esthétique steampunk de la tour, mêlant métal, vapeur, engrenages et dispositifs électriques, confère au jeu un style visuel marqué et cohérent, qui se démarque nettement de l'univers fantastique typique de la plupart des dungeon crawlers. Les énigmes exigent une exploration attentive de l'environnement, la recherche d'interrupteurs cachés et une manipulation des mécanismes, tandis que le système de combat au tour par tour repose sur un déplacement tactique sur la grille, le repli, le contournement de l'ennemi et le bon timing des attaques comme des capacités spéciales.

Vaporum a été accueilli favorablement comme un retour soigné et honnête au style classique des dungeon crawlers, capable de séduire par son atmosphère et son design même des joueurs en dehors du cercle restreint des amateurs du genre. Grâce à lui, le studio Fatbot Games s'est forgé une réputation de créateur de jeux atmosphériques de qualité, dotés d'une identité visuelle bien à eux, et a par la suite prolongé ce succès avec d'autres titres se déroulant dans le même univers. Le joueur reconstitue peu à peu l'histoire de la tour et de son mystérieux propriétaire à travers des journaux, des notes et des objets trouvés, ce qui confère un véritable sens de la progression et de la découverte à un jeu par ailleurs très mécanique. L'absence de toute génération aléatoire de l'environnement a en outre permis aux auteurs de concevoir soigneusement chaque pièce, afin que l'énigme comme le combat qu'elle contient aient un sens et s'inscrivent dans la continuité de l'expérience du joueur.

Pourquoi y jouer : Qui recherche un dungeon crawler honnête et soigneusement conçu, sans niveaux générés aléatoirement et doté d'une atmosphère envoûtante de tour steampunk, trouvera ici une référence du genre.

Jeu 107 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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